dezzert

Израиль
118 матчей записано
ELO
3 003
Пик за последние 118 матчей: 3 041
Ранг EU ▼ 1 000 мест
#8 255
Израиль #41 в Израиль
30 дней · раньше #7 255 · лучший #6 761
Последнее обновление:

Как играет dezzert?

Рейтинг 1,18 (по 103 матчам) K/R 0,85 ADR 93,7 из 118 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 103 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (74 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 36 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−6 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 49 %+28 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 58 %+5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 42 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 3 в 118 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 16,4 %+2,9 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 6,0 %+1,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 30x 4K, 7 эйсов в 74 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,5 · Ø 3,9 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,18 · Ø 0,32 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,11, Рейтинг +0,28, ADR +12,3, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +22 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 0,79). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 118 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня ±0 ELO
25 матчей · 56 % винрейт
С 5-го матча за день +93 ELO
32 матчей · 56 % винрейт
С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 43 %
По пятницам ±0 ELO, винрейт 59 %

Больше всего ELO dezzert теряет в 1-м матче дня: ±0 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 118 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage44
64 % лучше, чем 85 %
0,86 лучше, чем 87 %
96,8 лучше, чем 96 %
1,20 лучше, чем 85 %
46 % из 233 дуэлей лучше, чем 15 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 237
65 % лучше, чем 84 %
0,90 лучше, чем 94 %
97,2 лучше, чем 96 %
1,22 лучше, чем 87 %
54 % из 210 дуэлей лучше, чем 58 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 38 %
Ancient15
60 % лучше, чем 67 %
0,70 лучше, чем 22 %
77,4 лучше, чем 24 %
0,93-
51 % из 70 дуэлей лучше, чем 40 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis14
79 % -
0,97 -
102,0 -
1,37-
55 % из 74 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,86 -
94,8 -
1,19-
61 % из 28 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dezzert

В 118 матчах dezzert выдаёт K/R 0,85 и ADR 93,7; рейтинг по 103 матчам с рейтингом - 1,18. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 93,7. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 73 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 19,3 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 79 % в 14 матчах. В 59 из 103 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 26 - ниже 0,90. В 74 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,27. Больше всего ELO dezzert теряет в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+43 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 80 % винрейт, +21 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, Рейтинг +0,28, ADR +12,3, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +22 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.