dezent

Дания
На FACEIT с 2013 123 матчей записано 39 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет dezent?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 82,7 из 123 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 123 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (98 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,9 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 18x 4K, 1 эйс в 98 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,21 · Ø 0,29 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ADR +4,1
= Без изменений
K/R около 0,76
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −13 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца без изменений: 0,76. Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 123 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −43 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
По вторникам −2 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO dezent теряет в 3-м матче дня: −43 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 123 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient34
65 % лучше, чем 87 %
0,77 лучше, чем 62 %
83,7 лучше, чем 60 %
1,09 лучше, чем 68 %
50 % из 127 дуэлей лучше, чем 40 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 38 %
Inferno24
67 % лучше, чем 83 %
0,78 лучше, чем 62 %
85,4 лучше, чем 65 %
1,12 лучше, чем 66 %
58 % из 118 дуэлей лучше, чем 73 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 216
38 % лучше, чем 10 %
0,75 ровно в среднем
81,3 ровно в среднем
1,03 лучше, чем 46 %
62 % из 61 дуэлей лучше, чем 92 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Cache15
73 % -
0,79 -
84,7 -
1,12-
57 % из 65 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Nuke15
53 % лучше, чем 45 %
0,73 лучше, чем 35 %
82,7 лучше, чем 51 %
0,99 лучше, чем 27 %
54 % из 79 дуэлей лучше, чем 57 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 62 %
Mirage12
25 % -
0,69 -
74,1 -
0,96-
53 % из 38 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Vertigo4
75 % -
0,72 -
79,3 -
1,00-
60 % из 20 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,87 -
87,3 -
1,30-
64 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dezent

В 123 матчах у dezent K/R 0,76, ADR 82,7 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 45 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 73 % в 15 матчах. В 52 из 123 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 34 - ниже 0,90. В 98 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,12. Больше всего ELO dezent теряет в 3-м матче дня (−43 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Ancient (+76 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 69 % винрейт, +31 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +4,1. Просел: Рейтинг −0,06, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −13 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +42.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.