dex7eR12

Казахстан
На FACEIT с 2023 110 матчей записано 27 матчей за 30 дней
ELO ▲ 207
2 312
Пик за 30 дней: 2 337
Ранг EU
#96 422
Казахстан #3 518 в Казахстан
Последнее обновление:

Как играет dex7eR12?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 83,0 из 110 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 110 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (68 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 61 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 61 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 3 в 110 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 82 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 78 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 68 %
4K и эйсы 15x 4K, 0 эйсов в 68 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 44 %+9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,18 · Ø 0,30 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,12, ADR +6,4, Винрейт +10 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,77, ELO около 2 337
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 110 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −7 ELO
43 матчей · 51 % винрейт
По понедельникам −51 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO dex7eR12 теряет на Mirage: −7 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,74 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage

Карты в деталях

из последних 110 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
51 % лучше, чем 48 %
0,77 лучше, чем 62 %
82,1 лучше, чем 55 %
1,09 лучше, чем 67 %
50 % из 191 дуэлей лучше, чем 41 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 77 %
Dust 230
53 % лучше, чем 56 %
0,76 лучше, чем 58 %
85,8 лучше, чем 72 %
1,06 лучше, чем 57 %
53 % из 134 дуэлей лучше, чем 56 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient14
64 % -
0,71 -
78,0 -
0,99-
51 % из 69 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Anubis13
62 % -
0,82 -
89,6 -
1,09-
55 % из 77 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,78 -
80,1 -
1,18-
55 % из 22 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,70 -
70,3 -
1,03-
36 % из 25 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dex7eR12

В 110 матчах у dex7eR12 K/R 0,76, ADR 83,0 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 45 из 110 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 33 - ниже 0,90. В 68 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO dex7eR12 теряет на Mirage (−7 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+51 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +51 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,12, ADR +6,4, Винрейт +10 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ELO около 2 337. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс −52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.