dewii

Дания
На FACEIT с 2021 211 матчей записано 51 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет dewii?

Рейтинг 1,08 (по 161 матчам) K/R 0,73 ADR 78,0 из 211 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 161 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (161 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 211 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,4 %+1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 32x 4K, 4 эйса в 161 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,02 · Ø 0,29 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,22, ADR +16,9
= Без изменений
Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,56). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 211 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −136 ELO
74 матчей · 57 % винрейт
На Inferno −59 ELO
20 матчей · 55 % винрейт
По вторникам −134 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO dewii теряет на Ancient: −136 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 47 · Inferno

Карты в деталях

из последних 211 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient74
57 % лучше, чем 68 %
0,75 ровно в среднем
79,3 лучше, чем 37 %
1,12 лучше, чем 75 %
62 % из 231 дуэлей лучше, чем 92 %
27 % из 44 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis39
46 % лучше, чем 28 %
0,77 лучше, чем 61 %
79,2 лучше, чем 37 %
1,16 лучше, чем 82 %
47 % из 91 дуэлей лучше, чем 27 %
28 % из 36 ситуаций лучше, чем 24 %
Nuke38
58 % лучше, чем 60 %
0,70 лучше, чем 23 %
76,5 лучше, чем 21 %
1,09 лучше, чем 60 %
56 % из 105 дуэлей лучше, чем 67 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 38 %
Inferno20
55 % лучше, чем 51 %
0,71 лучше, чем 33 %
77,7 лучше, чем 26 %
1,03 лучше, чем 39 %
52 % из 67 дуэлей лучше, чем 36 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 25 %
Cache16
63 % -
0,71 -
74,5 -
0,98-
65 % из 46 дуэлей -
78 % из 9 ситуаций -
Mirage15
40 % лучше, чем 11 %
0,72 лучше, чем 37 %
79,7 лучше, чем 42 %
0,95 лучше, чем 22 %
48 % из 60 дуэлей лучше, чем 30 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 82 %
Overpass4
25 % -
0,68 -
83,0 -
-
-
-
Vertigo3
33 % -
0,68 -
76,1 -
0,91-
67 % из 6 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dewii

В 211 матчах dewii выдаёт K/R 0,73 и ADR 78,0; рейтинг по 161 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 66 из 161 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 56 - ниже 0,90. В 161 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO dewii теряет на Ancient (−136 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Nuke (+44 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 62 % винрейт, −74 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,22, ADR +16,9. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.