devotion666

Россия
На FACEIT с 2024 132 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет devotion666?

Рейтинг 0,99 (по 112 матчам) K/R 0,71 ADR 76,0 из 132 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 112 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (112 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 17 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым немного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 22 %+11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 5 в 132 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,2 %−0,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 12x 4K, 3 эйса в 112 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %0 п.п. · Ø 36 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,0−1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,11 · Ø 0,26 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +7 п.п., Винрейт +17 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,10, ADR −7,1

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,79). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 132 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −27 ELO
36 матчей · 42 % винрейт
На Anubis −27 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −74 ELO, винрейт 37 %
По воскресеньям −74 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO devotion666 теряет на Mirage: −27 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Mirage

Карты в деталях

из последних 132 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 237
54 % лучше, чем 64 %
0,68 лучше, чем 31 %
75,6 лучше, чем 30 %
0,96 лучше, чем 37 %
47 % из 93 дуэлей лучше, чем 32 %
15 % из 20 ситуаций лучше, чем 4 %
Mirage36
42 % лучше, чем 24 %
0,72 лучше, чем 55 %
75,8 лучше, чем 36 %
0,99 лучше, чем 53 %
46 % из 94 дуэлей лучше, чем 30 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 81 %
Anubis22
45 % лучше, чем 29 %
0,71 ровно в среднем
78,5 лучше, чем 48 %
0,96 лучше, чем 35 %
57 % из 65 дуэлей лучше, чем 84 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient17
53 % лучше, чем 61 %
0,75 лучше, чем 65 %
78,5 лучше, чем 40 %
1,02-
60 % из 73 дуэлей лучше, чем 92 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno10
40 % -
0,65 -
70,3 -
0,98-
69 % из 35 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke9
67 % -
0,70 -
75,0 -
1,04-
53 % из 36 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет devotion666

В 132 матчах devotion666 выдаёт K/R 0,71 и ADR 76,0; рейтинг по 112 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 7. В среднем 15,9 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 37 матчах. В 38 из 112 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 43 - ниже 0,90. В 112 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO devotion666 теряет на Mirage (−27 ELO, винрейт 42 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п., Винрейт +17 п.п.. Просел: K/R −0,10, ADR −7,1. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.