devilman616

Грузия
93 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет devilman616?

Рейтинг 1,02 (по 43 матчам) K/R 0,69 ADR 76,1 из 93 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 43 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (18 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 10 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 56 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 75 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,1 без сравнения

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 12 % без сравнения
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 93 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,1 % без сравнения
Раунды с 3K 4,6 % без сравнения
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 1x 4K, 1 эйс в 18 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 5,4 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,42 без сравнения
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли devilman616, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 18 матчей за последние 3 месяца и 75 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,73.

Паттерны

Из последних 93 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −90 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −30 ELO
23 матчей · 65 % винрейт

Больше всего ELO devilman616 теряет на Mirage: −90 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 29 · Cache

Карты в деталях

из последних 93 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient23
65 % лучше, чем 84 %
0,71 лучше, чем 28 %
79,1 лучше, чем 33 %
1,12-
48 % из 44 дуэлей лучше, чем 26 %
100 % из 2 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis22
59 % лучше, чем 66 %
0,77 лучше, чем 59 %
82,7 лучше, чем 54 %
1,15-
61 % из 46 дуэлей лучше, чем 90 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 64 %
Mirage20
45 % лучше, чем 18 %
0,58 лучше, чем 1 %
66,4 лучше, чем 2 %
0,76-
38 % из 52 дуэлей лучше, чем 2 %
100 % из 1 ситуаций лучше, чем 99 %
Nuke20
35 % лучше, чем 3 %
0,72 лучше, чем 28 %
77,7 лучше, чем 26 %
0,99-
49 % из 57 дуэлей лучше, чем 28 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 74 %
Cache4
50 % -
0,68 -
73,1 -
1,23-
33 % из 12 дуэлей -
100 % из 5 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,58 -
68,4 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет devilman616

В 93 матчах devilman616 выдаёт K/R 0,69 и ADR 76,1; рейтинг по 43 матчам с рейтингом - 1,02. Есть куда расти: K/D с 0,95. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 23 матчах. В 19 из 43 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 17 - ниже 0,90. В 18 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,43. Больше всего ELO devilman616 теряет на Mirage (−90 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Anubis (+30 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, −8 ELO. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.