despozy

Албания
На FACEIT с 2026 251 матчей записано 91 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет despozy?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 80,9 из 251 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 251 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO.
EntryКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (218 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 55 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 45 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 47 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 41 %−9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 16 %+4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 76 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 251 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 25 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 53 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 68 %
4K и эйсы 36x 4K, 1 эйс в 218 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,09 · Ø 0,30 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 30 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
▲ Стало лучше
ELO +496
= Без изменений
ADR около 80,6
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,76). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 251 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −111 ELO
57 матчей · 61 % винрейт
В 2-м матче дня −106 ELO
38 матчей · 47 % винрейт
По четвергам −45 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO despozy теряет на Ancient: −111 ELO, 61 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 251 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
51 % лучше, чем 47 %
0,72 лучше, чем 39 %
80,9 ровно в среднем
0,98 лучше, чем 31 %
53 % из 390 дуэлей лучше, чем 60 %
26 % из 34 ситуаций лучше, чем 17 %
Ancient57
61 % лучше, чем 79 %
0,76 лучше, чем 54 %
86,7 лучше, чем 72 %
1,08 лучше, чем 62 %
53 % из 289 дуэлей лучше, чем 59 %
48 % из 40 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis51
59 % лучше, чем 70 %
0,75 лучше, чем 55 %
82,0 лучше, чем 57 %
1,04 ровно в среднем
54 % из 298 дуэлей лучше, чем 64 %
38 % из 29 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 249
45 % лучше, чем 25 %
0,70 лучше, чем 29 %
77,8 лучше, чем 32 %
0,97 лучше, чем 26 %
54 % из 236 дуэлей лучше, чем 64 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 28 %
Inferno10
50 % -
0,69 -
78,5 -
0,97-
44 % из 52 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,60 -
65,4 -
0,76-
58 % из 36 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Vertigo6
67 % -
0,78 -
86,4 -
1,05-
49 % из 37 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,41 -
50,4 -
0,73-
42 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет despozy

В 251 матчах у despozy K/R 0,72, ADR 80,9 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 57 матчах. В 98 из 251 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 100 - ниже 0,90. В 218 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,11. Больше всего ELO despozy теряет на Ancient (−111 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+22 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +22 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +496. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,6. Последние 30 дней: 91 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −141.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.