deshm0nster

Бразилия
На FACEIT с 2019 306 матчей записано 47 матчей за 30 дней
ELO ▲ 6
2 922
Пик за 30 дней: 3 085
Ранг SA ▼ 45 мест
#241
Бразилия #171 в Бразилия
30 дней · раньше #196 · лучший #195
Последнее обновление:

Как играет deshm0nster?

Рейтинг 1,17 K/R 0,82 ADR 82,3 из 306 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 306 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (252 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 96 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−7 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 25 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 38 %−14 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 50 %+38 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 99 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 306 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 5,2 %+0,9 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 59x 4K, 4 эйса в 252 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,4 · Ø 4,0 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,12 · Ø 0,31 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
ELO +111
= Без изменений
Хедшоты около 38 %, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −4,9

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,86). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 306 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −208 ELO
42 матчей · 48 % винрейт
С Lukit4s2 в команде без значения ELO
51 матчей · 43 % винрейт

Больше всего ELO deshm0nster теряет на Ancient: −208 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,97 · Ancient

Карты в деталях

из последних 306 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage160
54 % лучше, чем 53 %
0,83 лучше, чем 81 %
82,1 ровно в среднем
1,18 лучше, чем 85 %
61 % из 808 дуэлей лучше, чем 91 %
37 % из 93 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 272
56 % лучше, чем 60 %
0,86 лучше, чем 89 %
87,2 лучше, чем 76 %
1,24 лучше, чем 91 %
66 % из 437 дуэлей лучше, чем 97 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient42
48 % лучше, чем 31 %
0,76 лучше, чем 53 %
77,9 лучше, чем 27 %
1,09 лучше, чем 63 %
52 % из 174 дуэлей ровно в среднем
19 % из 21 ситуаций лучше, чем 9 %
Nuke19
42 % лучше, чем 11 %
0,78 лучше, чем 54 %
80,1 лучше, чем 37 %
1,09 лучше, чем 54 %
58 % из 122 дуэлей лучше, чем 77 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 35 %
Anubis8
38 % -
0,82 -
78,9 -
1,19-
65 % из 43 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,74 -
74,6 -
1,04-
59 % из 17 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет deshm0nster

В 306 матчах у deshm0nster K/R 0,82, ADR 82,3 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,1 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 72 матчах. В 162 из 306 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 69 - ниже 0,90. В 252 матчах с детальной статистикой: 59x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,22. Больше всего ELO deshm0nster теряет на Ancient (−208 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+498 ELO, винрейт 54 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +111. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −4,9. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 38 %, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −41.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.