descriesof

Литва
На FACEIT с 2025 166 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет descriesof?

Рейтинг 1,21 (по 145 матчам) K/R 0,87 ADR 86,1 из 166 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 145 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
AWPerМультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (90 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 7 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 42 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 62 %+13 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 19 %+9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 4,3
Киллы ножом 7 в 166 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 16,5 %+3,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 31x 4K, 4 эйса в 90 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,9 · Ø 4,3 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +9 п.п., Винрейт +15 п.п.
= Без изменений
ADR около 84,5
▼ Стало хуже
K/R −0,05

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,91). Намного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 166 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −29 ELO
28 матчей · 61 % винрейт
На Mirage −5 ELO
26 матчей · 58 % винрейт
По вторникам ±0 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO descriesof теряет на Ancient: −29 ELO, 61 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 166 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis32
53 % ровно в среднем
0,87 лучше, чем 93 %
87,5 лучше, чем 81 %
1,18 лучше, чем 89 %
51 % из 139 дуэлей ровно в среднем
21 % из 19 ситуаций лучше, чем 15 %
Dust 229
31 % лучше, чем 4 %
0,87 лучше, чем 95 %
86,8 лучше, чем 83 %
1,19 лучше, чем 92 %
55 % из 139 дуэлей лучше, чем 76 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 63 %
Inferno29
48 % лучше, чем 33 %
0,84 лучше, чем 89 %
83,1 лучше, чем 61 %
1,15 лучше, чем 81 %
51 % из 124 дуэлей лучше, чем 45 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 27 %
Ancient28
61 % лучше, чем 83 %
0,89 лучше, чем 96 %
86,5 лучше, чем 81 %
1,26 лучше, чем 97 %
54 % из 96 дуэлей лучше, чем 67 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 34 %
Mirage26
58 % лучше, чем 75 %
0,87 лучше, чем 95 %
85,2 лучше, чем 77 %
1,28 лучше, чем 98 %
51 % из 103 дуэлей лучше, чем 55 %
21 % из 19 ситуаций лучше, чем 12 %
Nuke10
60 % -
0,91 -
88,1 -
1,27-
48 % из 40 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache9
33 % -
0,89 -
89,4 -
1,15-
72 % из 25 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,85 -
82,3 -
1,09-
59 % из 22 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет descriesof

В 166 матчах descriesof выдаёт K/R 0,87 и ADR 86,1; рейтинг по 145 матчам с рейтингом - 1,21. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 9. В среднем 19,3 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 28 матчах. В 89 из 145 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 37 - ниже 0,90. В 90 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,24. Больше всего ELO descriesof теряет на Ancient (−29 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего заходит на Inferno (+30 ELO, винрейт 48 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +9 п.п., Винрейт +15 п.п.. Просел: K/R −0,05. Без изменений последние месяцы: ADR около 84,5. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.