depresddd

Япония
108 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет depresddd?

Рейтинг 0,99 K/R 0,74 ADR 82,8 из 108 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 108 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (83 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 71 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 9 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым едва ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 40 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 4 в 108 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,5 %+0,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 66 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 66 %
4K и эйсы 21x 4K, 1 эйс в 83 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 25 %−11 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 4 %
Урон утилитой за раунд 1,8−2,3 · Ø 4,1 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,03 · Ø 0,26 лучше, чем 43 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли depresddd, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 105 матчей за последние 3 месяца и 3 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,90
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,90.

Паттерны

Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −46 ELO
27 матчей · 48 % винрейт
На Mirage −18 ELO
45 матчей · 49 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −51 ELO, винрейт 38 %
По субботам ±0 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO depresddd теряет на Dust 2: −46 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,82 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 108 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage45
49 % лучше, чем 46 %
0,74 лучше, чем 65 %
81,6 лучше, чем 68 %
0,99 лучше, чем 53 %
53 % из 252 дуэлей лучше, чем 69 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 227
48 % лучше, чем 43 %
0,80 лучше, чем 87 %
88,8 лучше, чем 90 %
1,09 лучше, чем 82 %
55 % из 166 дуэлей лучше, чем 80 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient14
71 % -
0,65 -
76,7 -
0,89-
43 % из 88 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Anubis14
36 % -
0,77 -
90,1 -
1,03-
49 % из 89 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,58 -
66,6 -
0,70-
48 % из 31 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,54 -
65,9 -
0,67-
47 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет depresddd

В 108 матчах у depresddd K/R 0,74, ADR 82,8 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 7. В среднем 15,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 37 из 108 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 43 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,24. Больше всего ELO depresddd теряет на Dust 2 (−46 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−22 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, −73 ELO. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.