deoo

Германия
На FACEIT с 2020 478 матчей записано 173 матчей за 30 дней
ELO ▲ 107
3 605
Пик за 30 дней: 3 819
Ранг EU ▼ 329 мест
#725
Германия #17 в Германия
30 дней · раньше #396 · лучший #254
Последнее обновление:

Как играет deoo?

Рейтинг 1,02 K/R 0,70 ADR 74,2 из 478 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 12 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 478 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (396 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12 %).

Раунды с first kill 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 52 %−3 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 27 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 52 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 60 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым немного ниже среднего (1,12).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 3 %−11 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 22 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 4 в 478 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,6).

Раунды с 2K 12,7 %−1,9 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 9 %
Раунды с 3K 3,6 %−1,0 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 9 %
MVP за матч 2,2−0,4 · Ø 2,6 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 45x 4K, 11 эйсов в 396 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,35).

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 29 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 лучше, чем 63 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,10 · Ø 0,35 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 66 %−4 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 80 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,09, Винрейт +11 п.п.
= Без изменений
ADR около 74,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., ELO −58

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 478 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −179 ELO
77 матчей · 48 % винрейт
На Nuke −79 ELO
38 матчей · 55 % винрейт
По средам −168 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO deoo теряет на Anubis: −179 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 49 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,00 · Anubis
  3. 250-й записанный матч · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 478 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage145
55 % лучше, чем 38 %
0,69 лучше, чем 6 %
72,7 лучше, чем 3 %
1,01 лучше, чем 12 %
53 % из 382 дуэлей лучше, чем 36 %
38 % из 100 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient119
61 % лучше, чем 57 %
0,72 лучше, чем 17 %
77,1 лучше, чем 12 %
1,05 лучше, чем 28 %
52 % из 386 дуэлей лучше, чем 34 %
32 % из 71 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 293
56 % лучше, чем 43 %
0,68 лучше, чем 6 %
72,3 лучше, чем 3 %
1,00 лучше, чем 10 %
49 % из 307 дуэлей лучше, чем 19 %
45 % из 56 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis77
48 % лучше, чем 20 %
0,69 лучше, чем 9 %
75,1 лучше, чем 8 %
1,01 лучше, чем 16 %
51 % из 228 дуэлей лучше, чем 33 %
48 % из 52 ситуаций лучше, чем 70 %
Nuke38
55 % лучше, чем 51 %
0,71 лучше, чем 26 %
73,4 лучше, чем 11 %
1,04 лучше, чем 43 %
52 % из 124 дуэлей лучше, чем 47 %
39 % из 33 ситуаций лучше, чем 48 %
Inferno4
100 % -
0,87 -
82,5 -
1,41-
100 % из 11 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет deoo

В 478 матчах у deoo K/R 0,70, ADR 74,2 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 74,2. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 119 матчах. В 184 из 478 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 173 - ниже 0,90. В 396 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 11 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO deoo теряет на Anubis (−179 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+376 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +376 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,09, Винрейт +11 п.п.. Просел: Хедшоты −4 п.п., ELO −58. Без изменений последние месяцы: ADR около 74,6. Последние 30 дней: 173 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +167.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.