dennis--

Сербия
159 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет dennis--?

Рейтинг 1,17 K/R 0,84 ADR 91,6 из 159 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 159 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntryКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 18 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 4,4

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 15,1 %+1,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 6,0 %+1,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 3,0+0,7 · Ø 2,3 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 23x 4K, 4 эйса в 73 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ADR +5,8
= Без изменений
Рейтинг около 1,17, ELO около 2 360
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., Винрейт −14 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,82). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 159 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +2 ELO
34 матчей · 41 % винрейт
С 5-го матча за день +63 ELO
38 матчей · 47 % винрейт
По воскресеньям +60 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO dennis-- теряет в 2-м матче дня: +2 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 48 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 159 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 257
60 % лучше, чем 78 %
0,83 лучше, чем 83 %
90,1 лучше, чем 85 %
1,18 лучше, чем 86 %
49 % из 280 дуэлей лучше, чем 37 %
36 % из 36 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient30
53 % ровно в среднем
0,87 лучше, чем 89 %
95,4 лучше, чем 93 %
1,20 лучше, чем 88 %
57 % из 141 дуэлей лучше, чем 76 %
57 % из 23 ситуаций лучше, чем 89 %
Anubis26
50 % лучше, чем 40 %
0,81 лучше, чем 76 %
87,8 лучше, чем 79 %
1,08 лучше, чем 62 %
54 % из 126 дуэлей лучше, чем 63 %
64 % из 14 ситуаций лучше, чем 94 %
Inferno23
57 % лучше, чем 59 %
0,85 лучше, чем 83 %
94,5 лучше, чем 91 %
1,22 лучше, чем 87 %
55 % из 115 дуэлей лучше, чем 57 %
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 97 %
Mirage20
45 % лучше, чем 24 %
0,86 лучше, чем 90 %
95,1 лучше, чем 94 %
1,15 лучше, чем 81 %
58 % из 118 дуэлей лучше, чем 83 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dennis--

В 159 матчах у dennis-- K/R 0,84, ADR 91,6 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,0 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,9 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 57 матчах. В 91 из 159 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 38 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,22. Больше всего ELO dennis-- теряет в 2-м матче дня (+2 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Anubis (+46 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 70 % винрейт, +32 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ADR +5,8. Просел: Хедшоты −5 п.п., Винрейт −14 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,17, ELO около 2 360.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.