denkje

Австрия
122 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет denkje?

Рейтинг 0,90 K/R 0,63 ADR 72,5 из 122 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 4 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 122 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 25 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (75 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 0,89−0,15 · Ø 1,04 лучше, чем 4 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 122 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 9 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 75 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

49 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 49 %+14 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 8,1+4,0 · Ø 4,1 лучше, чем 98 %
Зафлешенные враги за раунд 0,60+0,30 · Ø 0,30 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +90
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,13, ADR −5,8, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −7 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,68). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 122 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −32 ELO
32 матчей · 53 % винрейт
На Inferno −26 ELO
26 матчей · 58 % винрейт
По вторникам ±0 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO denkje теряет в 2-м матче дня: −32 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 122 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 236
44 % лучше, чем 21 %
0,61 лучше, чем 3 %
69,9 лучше, чем 5 %
0,86 лучше, чем 3 %
39 % из 113 дуэлей лучше, чем 3 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 46 %
Inferno26
58 % ровно в среднем
0,64 лучше, чем 3 %
74,7 лучше, чем 10 %
0,92 лучше, чем 4 %
54 % из 89 дуэлей лучше, чем 45 %
19 % из 16 ситуаций лучше, чем 10 %
Mirage21
57 % лучше, чем 68 %
0,58 лучше, чем 1 %
67,4 лучше, чем 2 %
0,83 лучше, чем 2 %
54 % из 83 дуэлей лучше, чем 63 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 67 %
Anubis16
75 % лучше, чем 97 %
0,68 лучше, чем 17 %
80,7 лучше, чем 45 %
1,00 лучше, чем 34 %
48 % из 46 дуэлей лучше, чем 27 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 35 %
Nuke10
70 % -
0,66 -
77,8 -
0,93-
64 % из 42 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Ancient8
100 % -
0,66 -
72,1 -
0,93-
47 % из 30 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,60 -
65,1 -
0,83-
38 % из 16 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет denkje

В 122 матчах у denkje K/R 0,63, ADR 72,5 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 49 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,90. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 13,8 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 75 % в 16 матчах. В 24 из 122 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 66 - ниже 0,90. В 75 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,06. Больше всего ELO denkje теряет в 2-м матче дня (−32 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Mirage (+29 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 73 % винрейт, +20 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +90. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,13, ADR −5,8, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −7 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.