denisthegod

Чехия
На FACEIT с 2014 210 матчей записано 60 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет denisthegod?

Рейтинг 1,06 (по 209 матчам) K/R 0,76 ADR 82,9 из 210 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 209 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (202 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 75 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 4 в 210 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,0 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 40x 4K, 1 эйс в 202 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

48 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 48 %+13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,13 · Ø 0,29 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли denisthegod, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 202 матчей за последние 3 месяца и 7 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76.

Паттерны

Из последних 210 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −75 ELO
44 матчей · 48 % винрейт
На Cache −30 ELO
32 матчей · 50 % винрейт
На Anubis −25 ELO
33 матчей · 52 % винрейт

Больше всего ELO denisthegod теряет на Mirage: −75 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Ancient

Карты в деталях

из последних 210 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 259
56 % лучше, чем 66 %
0,77 лучше, чем 62 %
85,2 лучше, чем 68 %
1,07 лучше, чем 60 %
54 % из 280 дуэлей лучше, чем 65 %
37 % из 35 ситуаций лучше, чем 47 %
Mirage44
48 % лучше, чем 34 %
0,75 ровно в среднем
81,5 лучше, чем 51 %
1,03 лучше, чем 47 %
45 % из 172 дуэлей лучше, чем 17 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis33
52 % лучше, чем 47 %
0,75 ровно в среднем
82,8 лучше, чем 57 %
1,05 лучше, чем 52 %
53 % из 154 дуэлей лучше, чем 57 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 37 %
Cache32
50 % -
0,75 -
82,0 -
1,06-
58 % из 163 дуэлей -
46 % из 41 ситуаций -
Ancient22
55 % лучше, чем 60 %
0,79 лучше, чем 70 %
82,1 лучше, чем 51 %
1,10 лучше, чем 70 %
48 % из 73 дуэлей лучше, чем 29 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Inferno17
47 % лучше, чем 29 %
0,78 лучше, чем 62 %
86,6 лучше, чем 70 %
1,03 лучше, чем 39 %
54 % из 78 дуэлей ровно в среднем
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет denisthegod

В 210 матчах denisthegod выдаёт K/R 0,76 и ADR 82,9; рейтинг по 209 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 48 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 59 матчах. В 86 из 209 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 69 - ниже 0,90. В 202 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Больше всего ELO denisthegod теряет на Mirage (−75 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+6 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.