denied0_o

Украина
88 матчей записано 30 матчей за 30 дней
ELO ▲ 165
1 868
Пик за 30 дней: 1 868
Ранг NA ▼ 703 места
#10 394
30 дней · раньше #9 691 · лучший #9 691
Последнее обновление:

Как играет denied0_o?

Рейтинг 1,21 K/R 0,85 ADR 92,4 из 88 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 88 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 46 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,25 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 38 %−9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 34 %+24 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
K/D 1,25+0,25 · Ø 1,00 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы с Zeus1 в 88 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 16,0 %+2,9 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 20x 4K, 4 эйса в 88 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,01 · Ø 0,27 лучше, чем 53 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли denied0_o, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 88 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,96.

Паттерны

Из последних 88 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −73 ELO
34 матчей · 50 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −73 ELO, винрейт 42 %
По вторникам ±0 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO denied0_o теряет на Dust 2: −73 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,89 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 88 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
50 % ровно в среднем
0,88 лучше, чем 95 %
94,4 лучше, чем 96 %
1,27 лучше, чем 97 %
59 % из 196 дуэлей лучше, чем 90 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 60 %
Mirage24
67 % лучше, чем 94 %
0,91 лучше, чем 98 %
97,2 лучше, чем 98 %
1,29 лучше, чем 98 %
69 % из 128 дуэлей лучше, чем 99 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis12
17 % -
0,81 -
90,9 -
1,12-
54 % из 68 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Ancient9
56 % -
0,77 -
86,6 -
1,06-
65 % из 31 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,82 -
82,9 -
1,23-
62 % из 21 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет denied0_o

В 88 матчах у denied0_o K/R 0,85, ADR 92,4 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 8. В среднем 18,2 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 24 матчах. В 52 из 88 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 19 - ниже 0,90. В 88 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,41. Больше всего ELO denied0_o теряет на Dust 2 (−73 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+55 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +19 ELO. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.