demoxell

Южная Корея
87 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет demoxell?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 77,7 из 87 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 87 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 48 %0 п.п. · Ø 48 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 22 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым едва выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 40 %−3 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 39 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 2 в 87 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 12,3 %−0,1 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 47 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,5 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 33 %
MVP за матч 2,3+0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 82 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 87 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,6).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 22 %
Урон утилитой за раунд 2,0−1,6 · Ø 3,6 лучше, чем 11 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,13 · Ø 0,23 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли demoxell, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 87 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 87 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −35 ELO
29 матчей · 45 % винрейт
На Dust 2 −30 ELO
23 матчей · 52 % винрейт

Больше всего ELO demoxell теряет на Mirage: −35 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Anubis

Карты в деталях

из последних 87 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
45 % лучше, чем 38 %
0,68 лучше, чем 43 %
78,5 лучше, чем 58 %
0,91 лучше, чем 35 %
45 % из 100 дуэлей лучше, чем 30 %
19 % из 16 ситуаций лучше, чем 11 %
Dust 223
52 % лучше, чем 62 %
0,73 лучше, чем 74 %
78,9 лучше, чем 63 %
1,05 лучше, чем 84 %
41 % из 93 дуэлей лучше, чем 15 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis15
87 % лучше, чем 99 %
0,65 лучше, чем 31 %
74,6 лучше, чем 38 %
0,91 лучше, чем 36 %
59 % из 58 дуэлей лучше, чем 94 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 81 %
Nuke12
25 % -
0,73 -
79,9 -
0,99-
59 % из 37 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Ancient6
33 % -
0,74 -
82,7 -
0,93-
46 % из 13 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет demoxell

В 87 матчах у demoxell K/R 0,69, ADR 77,7 и рейтинг 0,96. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,0. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 4. В среднем 15,6 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 87 % в 15 матчах. В 27 из 87 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 41 - ниже 0,90. В 87 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO demoxell теряет на Mirage (−35 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.