demo444

Польша
На FACEIT с 2023 150 матчей записано 33 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет demo444?

Рейтинг 1,12 (по 122 матчам) K/R 0,79 ADR 83,7 из 150 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 122 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (91 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 25 %+14 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 93 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 150 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,6 %+0,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 20x 4K, 0 эйсов в 91 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли demo444, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 91 матчей за последние 3 месяца и 13 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,98.

Паттерны

Из последних 150 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −25 ELO
29 матчей · 45 % винрейт

Больше всего ELO demo444 теряет на Dust 2: −25 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis

Карты в деталях

из последних 150 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
66 % лучше, чем 93 %
0,76 лучше, чем 61 %
82,0 лучше, чем 59 %
1,10 лучше, чем 74 %
63 % из 145 дуэлей лучше, чем 97 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 80 %
Dust 229
45 % лучше, чем 28 %
0,82 лучше, чем 82 %
86,7 лучше, чем 77 %
1,15 лучше, чем 83 %
62 % из 125 дуэлей лучше, чем 94 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis23
48 % лучше, чем 37 %
0,80 лучше, чем 81 %
84,2 лучше, чем 68 %
1,18 лучше, чем 91 %
56 % из 72 дуэлей лучше, чем 77 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient21
67 % лучше, чем 92 %
0,88 лучше, чем 95 %
89,6 лучше, чем 85 %
1,24 лучше, чем 97 %
53 % из 49 дуэлей лучше, чем 60 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 96 %
Nuke15
67 % лучше, чем 85 %
0,77 лучше, чем 55 %
79,6 лучше, чем 35 %
1,08-
56 % из 59 дуэлей лучше, чем 67 %
86 % из 7 ситуаций лучше, чем 99 %
Inferno11
45 % -
0,80 -
83,9 -
1,00-
54 % из 24 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache8
50 % -
0,67 -
72,5 -
0,93-
58 % из 33 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет demo444

В 150 матчах demo444 выдаёт K/R 0,79 и ADR 83,7; рейтинг по 122 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 62 из 122 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 31 - ниже 0,90. В 91 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,31. Больше всего ELO demo444 теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+97 ELO, винрейт 67 %). Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.