dement3r-

Казахстан
На FACEIT с 2018 190 матчей записано 23 матчей за 30 дней
ELO ▼ 22
3 998
Пик за 30 дней: 4 063
Ранг EU ▼ 77 мест
#141
Казахстан #8 в Казахстан
30 дней · раньше #64 · лучший #64
Последнее обновление:

Как играет dement3r-?

Рейтинг 1,17 K/R 0,81 ADR 87,1 из 190 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 64 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 190 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 500+ ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (151 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (55 %).

Раунды с first kill 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−4 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 20 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 69 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 61 %+8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 1 %−13 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 6 %
K/D 1,22+0,10 · Ø 1,12 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 9 в 190 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым немного ниже среднего (14,6 %).

Раунды с 2K 14,1 %−0,5 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,5 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 62 %
MVP за матч 2,7+0,1 · Ø 2,6 лучше, чем 56 %
4K и эйсы 30x 4K, 6 эйсов в 151 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 89 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,5 · Ø 3,9 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34−0,01 · Ø 0,35 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 67 %−3 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,81, ADR около 86,4, Хедшоты около 61 %, Винрейт около 64 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, ELO −87

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,84). Едва выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 190 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По пятницам +31 ELO, винрейт 55 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  2. 100-й записанный матч · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,67 · Ancient
  4. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage

Карты в деталях

из последних 190 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage77
62 % лучше, чем 68 %
0,80 лучше, чем 46 %
87,0 лучше, чем 52 %
1,14 ровно в среднем
48 % из 337 дуэлей лучше, чем 11 %
56 % из 41 ситуаций лучше, чем 92 %
Dust 248
73 % лучше, чем 92 %
0,82 лучше, чем 58 %
87,0 лучше, чем 55 %
1,21 лучше, чем 70 %
60 % из 175 дуэлей лучше, чем 75 %
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 42 %
Ancient31
65 % лучше, чем 73 %
0,84 лучше, чем 69 %
88,3 лучше, чем 61 %
1,21 лучше, чем 78 %
47 % из 161 дуэлей лучше, чем 10 %
40 % из 15 ситуаций ровно в среднем
Nuke14
64 % -
0,93 -
97,3 -
1,33-
66 % из 62 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache10
50 % -
0,79 -
85,1 -
1,14-
56 % из 27 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,62 -
68,8 -
0,83-
48 % из 23 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dement3r-

В 190 матчах у dement3r- K/R 0,81, ADR 87,1 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 51 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 73 % в 48 матчах. В 111 из 190 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 48 - ниже 0,90. В 151 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,24. Лучше всего заходит на Mirage (+218 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 78 % винрейт, +121 ELO. Просел: Рейтинг −0,06, ELO −87. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, ADR около 86,4, Хедшоты около 61 %, Винрейт около 64 %. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс +46.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.