delchexxx

Россия
281 матчей записано 27 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет delchexxx?

Рейтинг 0,90 K/R 0,66 ADR 73,5 из 281 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 21 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 281 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 34 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (198 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 16 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

34 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 34 %−10 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 24 %+13 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 91 %
K/D 0,86−0,11 · Ø 0,97 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 10 в 281 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,3 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 40 %
4K и эйсы 36x 4K, 5 эйсов в 198 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 41 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,5 · Ø 3,8 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,09 · Ø 0,25 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,13, ADR +8,3, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
ELO около 1 075
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,57). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 281 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −142 ELO
64 матчей · 42 % винрейт
На Ancient −33 ELO
34 матчей · 32 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −20 ELO, винрейт 37 %
По средам −57 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO delchexxx теряет на Mirage: −142 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 281 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2111
45 % лучше, чем 36 %
0,66 лучше, чем 28 %
73,6 лучше, чем 26 %
0,91 лучше, чем 26 %
47 % из 586 дуэлей лучше, чем 36 %
27 % из 55 ситуаций лучше, чем 21 %
Mirage64
42 % лучше, чем 27 %
0,66 лучше, чем 30 %
72,7 лучше, чем 26 %
0,90 лучше, чем 26 %
44 % из 323 дуэлей лучше, чем 22 %
29 % из 38 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis39
59 % лучше, чем 77 %
0,66 лучше, чем 28 %
77,2 лучше, чем 42 %
0,89 лучше, чем 22 %
45 % из 267 дуэлей лучше, чем 27 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient34
32 % лучше, чем 5 %
0,61 лучше, чем 9 %
69,8 лучше, чем 11 %
0,81 лучше, чем 6 %
38 % из 188 дуэлей лучше, чем 5 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke15
60 % лучше, чем 74 %
0,72 ровно в среднем
75,8 лучше, чем 37 %
1,01 лучше, чем 60 %
37 % из 68 дуэлей лучше, чем 5 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 28 %
Inferno12
67 % -
0,66 -
72,3 -
0,92-
44 % из 81 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,62 -
73,4 -
0,96-
18 % из 22 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет delchexxx

В 281 матчах у delchexxx K/R 0,66, ADR 73,5 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Процент хедшотов с 34 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 5. В среднем 14,4 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 66 из 281 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 153 - ниже 0,90. В 198 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO delchexxx теряет на Mirage (−142 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+99 ELO, винрейт 45 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,13, ADR +8,3, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +7 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 1 075. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.