dekopeek

Бразилия
188 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет dekopeek?

Рейтинг 0,96 K/R 0,68 ADR 70,4 из 188 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 41 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 188 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 6. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (107 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−12 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 56 %+11 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 12 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 188 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,1 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 107 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,7 · Ø 4,1 лучше, чем 15 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,17 · Ø 0,26 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +9 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +370
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,95, ADR около 70,0
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,69). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 188 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −56 ELO
38 матчей · 39 % винрейт
По вторникам −50 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO dekopeek теряет в 2-м матче дня: −56 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 188 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
61 % лучше, чем 87 %
0,69 лучше, чем 37 %
71,6 лучше, чем 16 %
0,99 ровно в среднем
53 % из 167 дуэлей лучше, чем 73 %
50 % из 32 ситуаций лучше, чем 83 %
Dust 255
53 % лучше, чем 63 %
0,67 лучше, чем 27 %
67,9 лучше, чем 6 %
0,96 лучше, чем 39 %
45 % из 156 дуэлей лучше, чем 24 %
52 % из 25 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis27
56 % лучше, чем 67 %
0,75 лучше, чем 67 %
80,0 лучше, чем 55 %
1,06 лучше, чем 74 %
54 % из 84 дуэлей лучше, чем 74 %
20 % из 20 ситуаций лучше, чем 14 %
Inferno19
37 % лучше, чем 13 %
0,66 лучше, чем 28 %
69,5 лучше, чем 10 %
0,93 лучше, чем 33 %
51 % из 69 дуэлей лучше, чем 57 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 9 %
Ancient11
36 % -
0,69 -
69,6 -
0,96-
57 % из 28 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke11
55 % -
0,50 -
54,8 -
0,74-
33 % из 52 дуэлей -
25 % из 24 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,69 -
74,2 -
0,90-
42 % из 33 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dekopeek

В 188 матчах у dekopeek K/R 0,68, ADR 70,4 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 27 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 6. В среднем 14,5 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 56 матчах. В 63 из 188 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 86 - ниже 0,90. В 107 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO dekopeek теряет в 2-м матче дня (−56 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+77 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 62 % винрейт, +77 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +9 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +370. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,95, ADR около 70,0. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.