defeatmeyo

Латвия
191 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет defeatmeyo?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 79,7 из 191 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 191 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (137 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,4 % раундов и тем самым едва выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 21x 4K, 3 эйса в 137 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,3 · Ø 4,3 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 79,9, Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
Винрейт −9 п.п., ELO −217

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,71). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 191 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −81 ELO
47 матчей · 40 % винрейт
По пятницам −27 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO defeatmeyo теряет на Dust 2: −81 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 191 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage52
46 % лучше, чем 33 %
0,68 лучше, чем 28 %
78,0 лучше, чем 41 %
0,94 лучше, чем 27 %
49 % из 241 дуэлей лучше, чем 43 %
24 % из 25 ситуаций лучше, чем 16 %
Dust 247
40 % лучше, чем 18 %
0,74 лучше, чем 61 %
81,0 лучше, чем 57 %
1,03 лучше, чем 60 %
54 % из 189 дуэлей лучше, чем 71 %
41 % из 29 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient33
55 % лучше, чем 64 %
0,74 лучше, чем 54 %
79,5 лучше, чем 44 %
1,03 лучше, чем 58 %
58 % из 135 дуэлей лучше, чем 85 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis30
57 % лучше, чем 67 %
0,74 ровно в среднем
80,4 лучше, чем 51 %
1,03 лучше, чем 54 %
50 % из 120 дуэлей лучше, чем 44 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache10
40 % -
0,72 -
81,3 -
1,01-
48 % из 50 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Nuke10
40 % -
0,69 -
72,0 -
0,91-
38 % из 37 дуэлей -
67 % из 9 ситуаций -
Inferno9
56 % -
0,75 -
88,7 -
1,06-
53 % из 49 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет defeatmeyo

В 191 матчах у defeatmeyo K/R 0,72, ADR 79,7 и рейтинг 1,00. В среднем 15,9 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 30 матчах. В 66 из 191 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 74 - ниже 0,90. В 137 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO defeatmeyo теряет на Dust 2 (−81 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+31 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +10 ELO. Просел: Винрейт −9 п.п., ELO −217. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 79,9, Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 25 %, ELO-баланс −110.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.