deevil
История ников deevil
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет deevil?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (70 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона69 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).
Клатч
Сильная сторона51 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (42 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,41 и тем самым намного выше среднего (1,05).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 18,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,16 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,92 (в начале 0,96). Намного выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,38. Последние 3 месяца: 1,30 (в начале 1,34). Намного выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 103,6. Последние 3 месяца: 93,5 (в начале 95,4). Намного выше среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 43 %. Последние 3 месяца: 39 % (в начале 40 %). Намного ниже среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 75 %. Последние 3 месяца: 63 % (в начале 57 %). Намного выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 213. Последние 3 месяца: 3 209 (в начале 2 955).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 60 %.
Паттерны
Из последних 112 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO deevil теряет в 2-м матче дня: −2 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Vertigo
- Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
Карты в деталях
из последних 112 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет deevil
В 112 матчах у deevil K/R 0,93, ADR 94,2 и рейтинг 1,32. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 69 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 21,0 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 24 матчах. В 83 из 112 матчей рейтинг был 1,10 или выше (74 %), в 14 - ниже 0,90. В 70 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,38. Больше всего ELO deevil теряет в 2-м матче дня (−2 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+113 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, +53 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п., ELO +254. Просел: K/R −0,04. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,30, ADR около 93,5, Хедшоты около 39 %. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 75 %, ELO-баланс +50.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.