deceptivve

Россия
На FACEIT с 2020 91 матчей записано 78 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет deceptivve?

Рейтинг 0,97 K/R 0,67 ADR 74,4 из 91 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 91 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (78 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 40 %−9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 51 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 11,4 %−1,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 78 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,6 · Ø 4,3 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли deceptivve, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 78 матчей за последние 3 месяца и 13 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
ИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 91 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −42 ELO
28 матчей · 39 % винрейт
На Dust 2 −25 ELO
22 матчей · 59 % винрейт

Больше всего ELO deceptivve теряет на Mirage: −42 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 91 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage28
39 % лучше, чем 14 %
0,65 лучше, чем 17 %
74,1 лучше, чем 23 %
0,95 лучше, чем 30 %
38 % из 102 дуэлей лучше, чем 4 %
19 % из 21 ситуаций лучше, чем 8 %
Dust 222
59 % лучше, чем 78 %
0,64 лучше, чем 12 %
73,5 лучше, чем 18 %
0,93 лучше, чем 22 %
52 % из 64 дуэлей лучше, чем 59 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient14
36 % -
0,72 -
75,7 -
1,03-
59 % из 37 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Anubis13
38 % -
0,76 -
77,5 -
1,07-
59 % из 37 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,62 -
66,4 -
0,83-
48 % из 25 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Overpass4
75 % -
0,70 -
76,4 -
1,02-
42 % из 12 дуэлей -
-
Nuke3
67 % -
0,70 -
82,1 -
0,96-
20 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет deceptivve

В 91 матчах у deceptivve K/R 0,67, ADR 74,4 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 9. В среднем 15,0 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 27 из 91 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 35 - ниже 0,90. В 78 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO deceptivve теряет на Mirage (−42 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (−19 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 55 % винрейт, −19 ELO. Последние 30 дней: 78 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −158.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.