decenty

Бразилия
Верифицирован на FACEIT Верифицирован на FACEIT На FACEIT с 2016 279 матчей записано 26 матчей за 30 дней
ELO ▼ 129
3 015
Пик за 30 дней: 3 165
Ранг SA ▼ 83 места
#176
Бразилия #126 в Бразилия
30 дней · раньше #93 · лучший #93
Последнее обновление:

Как играет decenty?

Рейтинг 1,26 (по 198 матчам) K/R 0,90 ADR 95,5 из 279 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,26
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 82 %
Распределение рейтинга из 198 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 36 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (125 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 62 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,30 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 52 %−1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 52 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9 из последних 198
Киллы ножом 3 в 198 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,3 %+1,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 6,6 %+2,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 45x 4K, 3 эйса в 125 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,19 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,13 · Ø 0,32 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +12 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,26, ADR около 93,4, Винрейт около 56 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ELO −418

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,88 (в начале 0,92). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 198 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −35 ELO
43 матчей · 53 % винрейт
В 4-м матче дня −16 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
По воскресеньям −128 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO decenty теряет на Dust 2: −35 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 3,11 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 15 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage

Карты в деталях

из последних 198 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage105
57 % лучше, чем 60 %
0,91 лучше, чем 95 %
97,1 лучше, чем 96 %
1,28 лучше, чем 95 %
56 % из 578 дуэлей лучше, чем 70 %
42 % из 59 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 243
53 % лучше, чем 43 %
0,88 лучше, чем 91 %
92,2 лучше, чем 88 %
1,24 лучше, чем 89 %
56 % из 236 дуэлей лучше, чем 69 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 23 %
Cache15
47 % лучше, чем 14 %
0,77 лучше, чем 40 %
84,1 лучше, чем 43 %
1,09 лучше, чем 42 %
53 % из 93 дуэлей лучше, чем 38 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis14
50 % -
0,72 -
80,1 -
1,04-
41 % из 73 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Ancient9
78 % -
1,07 -
107,8 -
1,65-
54 % из 46 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Nuke8
25 % -
0,88 -
97,6 -
1,18-
55 % из 51 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Inferno4
100 % -
0,86 -
89,9 -
1,35-
50 % из 14 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет decenty

В 279 матчах decenty выдаёт K/R 0,90 и ADR 95,5; рейтинг по 198 матчам с рейтингом - 1,26. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,6 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 19,7 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 105 матчах. В 127 из 198 матчей рейтинг был 1,10 или выше (64 %), в 35 - ниже 0,90. В 125 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,92. Больше всего ELO decenty теряет на Dust 2 (−35 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Mirage (+128 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +63 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +12 п.п.. Просел: K/R −0,04, ELO −418. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,26, ADR около 93,4, Винрейт около 56 %. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −166.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.