deathsadness

Южная Корея
На FACEIT с 2021 169 матчей записано 169 матчей за 30 дней
ELO ▲ 186
2 933
Пик за 30 дней: 3 146
Ранг EU ▼ 4 827 мест
#10 693
Южная Корея #206 в Южная Корея
30 дней · раньше #5 866 · лучший #4 645
Последнее обновление:

Как играет deathsadness?

Рейтинг 1,01 K/R 0,70 ADR 76,6 из 169 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 169 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 58 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 80 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 169 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,7 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 23x 4K, 2 эйса в 169 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,02 · Ø 0,31 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 81 %

Паттерны

Из последних 169 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −118 ELO
32 матчей · 47 % винрейт
В 1-м матче дня −85 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −26 ELO, винрейт 47 %
По понедельникам +156 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO deathsadness теряет на Ancient: −118 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 61 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 169 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 243
65 % лучше, чем 87 %
0,69 лучше, чем 21 %
75,1 лучше, чем 18 %
1,03 лучше, чем 39 %
56 % из 176 дуэлей лучше, чем 71 %
60 % из 30 ситуаций лучше, чем 93 %
Mirage33
48 % лучше, чем 28 %
0,73 лучше, чем 38 %
79,9 лучше, чем 39 %
1,05 лучше, чем 48 %
54 % из 136 дуэлей лучше, чем 61 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 27 %
Ancient32
47 % лучше, чем 27 %
0,70 лучше, чем 24 %
77,3 лучше, чем 25 %
0,98 лучше, чем 26 %
55 % из 121 дуэлей лучше, чем 67 %
52 % из 29 ситуаций лучше, чем 83 %
Nuke22
50 % лучше, чем 28 %
0,68 лучше, чем 13 %
74,7 лучше, чем 14 %
0,94 лучше, чем 11 %
49 % из 87 дуэлей лучше, чем 28 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis17
65 % лучше, чем 84 %
0,69 лучше, чем 20 %
72,0 лучше, чем 6 %
1,01 лучше, чем 33 %
49 % из 68 дуэлей лучше, чем 31 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 43 %
Cache9
56 % -
0,74 -
83,2 -
1,05-
53 % из 34 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,74 -
80,3 -
1,10-
57 % из 47 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет deathsadness

В 169 матчах у deathsadness K/R 0,70, ADR 76,6 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,6 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 66 из 169 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 66 - ниже 0,90. В 169 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO deathsadness теряет на Ancient (−118 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+86 ELO, винрейт 65 %). Последние 30 дней: 169 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +276.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.