deathlord

Россия
На FACEIT с 2024 338 матчей записано 100 матчей за 30 дней
ELO ▲ 8
2 216
Пик за 30 дней: 2 216
Ранг EU
#129 235
Россия #40 117 в Россия
Последнее обновление:

Как играет deathlord?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 79,9 из 338 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 338 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (259 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 6 в 338 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 48x 4K, 5 эйсов в 259 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ADR +5,3, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,96
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п., ELO −81

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,67). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 338 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −112 ELO
121 матчей · 46 % винрейт
В 1-м матче дня −63 ELO
64 матчей · 42 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −130 ELO, винрейт 43 %
По пятницам −30 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO deathlord теряет на Mirage: −112 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 338 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage121
46 % лучше, чем 30 %
0,69 лучше, чем 28 %
80,3 лучше, чем 49 %
0,94 лучше, чем 23 %
49 % из 592 дуэлей лучше, чем 40 %
27 % из 52 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient96
52 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 54 %
85,3 лучше, чем 71 %
1,03 ровно в среднем
53 % из 499 дуэлей лучше, чем 60 %
30 % из 60 ситуаций лучше, чем 30 %
Nuke34
53 % лучше, чем 45 %
0,66 лучше, чем 9 %
75,9 лучше, чем 19 %
0,93 лучше, чем 13 %
50 % из 146 дуэлей лучше, чем 36 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 84 %
Anubis28
50 % лучше, чем 43 %
0,67 лучше, чем 18 %
76,8 лучше, чем 27 %
0,93 лучше, чем 17 %
48 % из 149 дуэлей лучше, чем 30 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 227
41 % лучше, чем 16 %
0,65 лучше, чем 11 %
71,8 лучше, чем 9 %
0,93 лучше, чем 17 %
40 % из 107 дуэлей лучше, чем 5 %
61 % из 18 ситуаций лучше, чем 95 %
Inferno24
54 % лучше, чем 54 %
0,68 лучше, чем 27 %
77,4 лучше, чем 36 %
0,96 лучше, чем 27 %
48 % из 126 дуэлей лучше, чем 26 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 79 %
Cache8
38 % -
0,65 -
72,2 -
0,92-
33 % из 33 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет deathlord

В 338 матчах у deathlord K/R 0,70, ADR 79,9 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,96. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 54 % в 24 матчах. В 101 из 338 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 143 - ниже 0,90. В 259 матчах с детальной статистикой: 48x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO deathlord теряет на Mirage (−112 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Nuke (+23 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: ADR +5,3, Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −6 п.п., ELO −81. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,96. Последние 30 дней: 100 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.