deadvexyn

Китай
На FACEIT с 2020 268 матчей записано 79 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет deadvexyn?

Рейтинг 1,08 (по 218 матчам) K/R 0,74 ADR 80,0 из 268 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 218 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
КлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (195 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым едва выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 81 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 6 в 268 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,9 %+0,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 31x 4K, 4 эйса в 195 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,16, Рейтинг +0,34, ADR +13,0
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −12 п.п., Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,62). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 268 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 6:00 до 12:00 +50 ELO, винрейт 41 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 268 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 284
51 % лучше, чем 48 %
0,81 лучше, чем 79 %
84,5 лучше, чем 67 %
1,16 лучше, чем 85 %
57 % из 307 дуэлей лучше, чем 80 %
40 % из 57 ситуаций лучше, чем 58 %
Mirage77
51 % лучше, чем 48 %
0,75 лучше, чем 57 %
81,5 лучше, чем 56 %
1,08 лучше, чем 69 %
55 % из 318 дуэлей лучше, чем 74 %
48 % из 48 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient33
52 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 43 %
78,3 лучше, чем 32 %
1,06 лучше, чем 61 %
53 % из 148 дуэлей лучше, чем 60 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis26
58 % лучше, чем 71 %
0,64 лучше, чем 9 %
70,3 лучше, чем 6 %
0,96 лучше, чем 25 %
42 % из 108 дуэлей лучше, чем 8 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 12 %
Inferno17
65 % лучше, чем 89 %
0,79 лучше, чем 76 %
85,0 лучше, чем 69 %
1,25-
53 % из 66 дуэлей лучше, чем 58 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 4 %
Nuke12
58 % -
0,67 -
75,2 -
0,79-
50 % из 44 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache8
50 % -
0,69 -
79,5 -
1,06-
42 % из 26 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Aim_map_faceit4
50 % -
0,51 -
63,4 -
0,85-
51 % из 90 дуэлей -
51 % из 90 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет deadvexyn

В 268 матчах deadvexyn выдаёт K/R 0,74 и ADR 80,0; рейтинг по 218 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 95 из 218 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 75 - ниже 0,90. В 195 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,33. Лучше всего заходит на Mirage (+74 ELO, винрейт 51 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,16, Рейтинг +0,34, ADR +13,0. Просел: Хедшоты −12 п.п., Винрейт −4 п.п.. Последние 30 дней: 79 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +116.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.