deadlift300K

Грузия
На FACEIT с 2018 172 матчей записано 41 матчей за 30 дней
ELO ▲ 4
3 196
Пик за 30 дней: 3 282
Ранг EU ▼ 191 место
#3 810
Грузия #13 в Грузия
30 дней · раньше #3 619 · лучший #2 835
Последнее обновление:

Как играет deadlift300K?

Рейтинг 1,10 K/R 0,76 ADR 80,5 из 172 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 172 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (102 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−7 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 93 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 62 %+9 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 42 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 172 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 15,9 %+2,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 102 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,08 · Ø 0,32 лучше, чем 25 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,11, ADR около 81,9, Хедшоты около 62 %
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п., ELO −249

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 172 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −42 ELO
36 матчей · 39 % винрейт
По четвергам −38 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO deadlift300K теряет в 2-м матче дня: −42 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 172 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage73
59 % лучше, чем 69 %
0,79 лучше, чем 63 %
82,2 лучше, чем 49 %
1,14 лучше, чем 73 %
58 % из 237 дуэлей лучше, чем 79 %
32 % из 53 ситуаций лучше, чем 28 %
Dust 246
43 % лучше, чем 13 %
0,72 лучше, чем 32 %
77,7 лучше, чем 27 %
1,02 лучше, чем 31 %
49 % из 185 дуэлей лучше, чем 30 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis25
52 % лучше, чем 38 %
0,77 лучше, чем 58 %
79,0 лучше, чем 35 %
1,13 лучше, чем 71 %
51 % из 84 дуэлей лучше, чем 40 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 65 %
Nuke19
68 % лучше, чем 82 %
0,81 лучше, чем 69 %
84,5 лучше, чем 60 %
1,16 лучше, чем 73 %
64 % из 67 дуэлей лучше, чем 92 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient7
57 % -
0,70 -
82,3 -
0,97-
59 % из 22 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет deadlift300K

В 172 матчах у deadlift300K K/R 0,76, ADR 80,5 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 84 из 172 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 49 - ниже 0,90. В 102 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO deadlift300K теряет в 2-м матче дня (−42 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Mirage (+153 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 70 % винрейт, +90 ELO. Просел: Винрейт −8 п.п., ELO −249. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,11, ADR около 81,9, Хедшоты около 62 %. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +92.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.