deBiggest

Россия
На FACEIT с 2015 245 матчей записано 56 матчей за 30 дней
ELO ▲ 238
3 266
Пик за 30 дней: 3 266
Ранг EU ▲ 1 944 места
#2 830
Россия #775 в Россия
30 дней · раньше #4 774 · лучший #2 830
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 48m

Как играет deBiggest?

Рейтинг 1,06 K/R 0,78 ADR 85,1 из 245 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 245 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (177 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 15 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 3 в 245 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 33x 4K, 2 эйса в 177 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,4 · Ø 3,9 лучше, чем 11 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,07 · Ø 0,32 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +350
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −5,1, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,82). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 245 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −73 ELO
71 матчей · 46 % винрейт
В 4-м матче дня ±0 ELO
35 матчей · 43 % винрейт
По воскресеньям +2 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO deBiggest теряет на Dust 2: −73 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,66 · Nuke

Карты в деталях

из последних 245 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage98
60 % лучше, чем 72 %
0,79 лучше, чем 63 %
88,4 лучше, чем 78 %
1,08 лучше, чем 54 %
50 % из 568 дуэлей лучше, чем 34 %
50 % из 48 ситуаций лучше, чем 82 %
Dust 271
46 % лучше, чем 19 %
0,74 лучше, чем 41 %
81,5 лучше, чем 47 %
1,01 лучше, чем 28 %
48 % из 374 дуэлей лучше, чем 25 %
30 % из 37 ситуаций лучше, чем 25 %
Ancient39
56 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 66 %
83,4 лучше, чем 55 %
1,07 лучше, чем 52 %
55 % из 207 дуэлей лучше, чем 65 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 57 %
Nuke19
47 % лучше, чем 19 %
0,83 лучше, чем 76 %
88,3 лучше, чем 76 %
1,18 лучше, чем 78 %
58 % из 108 дуэлей лучше, чем 73 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 20 %
Anubis8
38 % -
0,67 -
77,1 -
0,88-
49 % из 53 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno8
63 % -
0,86 -
88,1 -
1,18-
50 % из 36 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет deBiggest

В 245 матчах у deBiggest K/R 0,78, ADR 85,1 и рейтинг 1,06. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 98 матчах. В 106 из 245 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 87 - ниже 0,90. В 177 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO deBiggest теряет на Dust 2 (−73 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+166 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, +38 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +350. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −5,1, Хедшоты −2 п.п.. Последние 30 дней: 56 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +83.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.