de7errent

Россия
На FACEIT с 2020 129 матчей записано 38 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет de7errent?

Рейтинг 1,20 (по 79 матчам) K/R 0,82 ADR 90,5 из 129 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 79 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (79 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

36 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 36 %+15 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 40 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 4 в 129 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,8 %+1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 77 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 32x 4K, 3 эйса в 79 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

45 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,12, ADR +9,2, Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,97. Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 0,75). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 129 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −25 ELO
27 матчей · 41 % винрейт
С 5-го матча за день ±0 ELO
28 матчей · 39 % винрейт
По пятницам −25 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO de7errent теряет в 2-м матче дня: −25 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 129 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage48
56 % лучше, чем 64 %
0,82 лучше, чем 80 %
91,9 лучше, чем 90 %
1,10 лучше, чем 68 %
50 % из 134 дуэлей лучше, чем 39 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 2 %
Dust 229
48 % лучше, чем 34 %
0,85 лучше, чем 87 %
90,7 лучше, чем 86 %
1,31 лучше, чем 97 %
68 % из 71 дуэлей лучше, чем 99 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 8 %
Ancient14
29 % -
0,81 -
91,2 -
1,14-
60 % из 35 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Anubis13
46 % -
0,90 -
94,9 -
1,29-
50 % из 44 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno11
45 % -
0,79 -
88,5 -
1,17-
56 % из 36 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,85 -
89,4 -
1,29-
73 % из 22 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,79 -
85,0 -
1,27-
40 % из 10 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass3
0 % -
0,45 -
59,2 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет de7errent

В 129 матчах de7errent выдаёт K/R 0,82 и ADR 90,5; рейтинг по 79 матчам с рейтингом - 1,20. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 45 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 48 матчах. В 42 из 79 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 21 - ниже 0,90. В 79 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,38. Больше всего ELO de7errent теряет в 2-м матче дня (−25 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 54 % винрейт, −11 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, ADR +9,2, Винрейт +9 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.