ddsay_soway

Россия
На FACEIT с 2022 36 матчей записано 36 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ddsay_soway?

Рейтинг 0,95 K/R 0,69 ADR 82,6 из 36 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 39 %
Распределение рейтинга из 36 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 8 % слабо от 0,75 до 0,89 42 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

40 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 40 %−11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 1 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+11 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 92 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 40 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 11 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 36 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 44 %+9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 6,9+2,7 · Ø 4,2 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 60 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где ddsay_soway теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 11 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 36 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage11
82 % -
0,78 -
85,7 -
1,09-
46 % из 39 дуэлей -
57 % из 14 ситуаций -
Dust 29
33 % -
0,64 -
83,8 -
0,87-
31 % из 32 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Anubis7
57 % -
0,70 -
89,1 -
0,98-
49 % из 35 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Ancient5
20 % -
0,63 -
76,6 -
0,81-
33 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,64 -
68,5 -
0,92-
17 % из 6 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ddsay_soway

В 36 матчах у ddsay_soway K/R 0,69, ADR 82,6 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 40 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. В 11 из 36 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 22 - ниже 0,90. В 36 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.