ddostaa

Кипр
141 матчей записано 43 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ddostaa?

Рейтинг 1,13 K/R 0,81 ADR 82,5 из 141 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 141 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (112 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 93 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 42 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 38 %−11 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 44 %+34 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 6 в 141 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,6 %+0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 6,0 %+2,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 21x 4K, 3 эйса в 112 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 1,7−2,6 · Ø 4,3 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06, Винрейт +4 п.п., ELO +546
= Без изменений
K/R около 0,81, ADR около 82,4, Хедшоты около 38 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −43 ELO
32 матчей · 38 % винрейт
На Dust 2 −6 ELO
43 матчей · 58 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −61 ELO, винрейт 40 %
По субботам −26 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO ddostaa теряет в 2-м матче дня: −43 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Nuke

Карты в деталях

из последних 141 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage52
60 % лучше, чем 81 %
0,83 лучше, чем 90 %
86,5 лучше, чем 82 %
1,17 лучше, чем 92 %
59 % из 306 дуэлей лучше, чем 91 %
30 % из 27 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 243
58 % лучше, чем 76 %
0,83 лучше, чем 89 %
83,9 лучше, чем 72 %
1,20 лучше, чем 93 %
56 % из 245 дуэлей лучше, чем 80 %
54 % из 24 ситуаций лучше, чем 87 %
Ancient18
33 % лучше, чем 6 %
0,76 лучше, чем 65 %
75,3 лучше, чем 21 %
1,01 лучше, чем 48 %
61 % из 105 дуэлей лучше, чем 94 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis17
35 % лучше, чем 8 %
0,76 лучше, чем 64 %
78,1 лучше, чем 38 %
1,01 лучше, чем 46 %
51 % из 90 дуэлей ровно в среднем
0 % из 8 ситуаций лучше, чем 1 %
Nuke6
33 % -
0,71 -
71,8 -
0,94-
46 % из 28 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,80 -
82,0 -
1,10-
64 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ddostaa

В 141 матчах у ddostaa K/R 0,81, ADR 82,5 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,0 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,7. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 18,2 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 52 матчах. В 66 из 141 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 42 - ниже 0,90. В 112 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,22. Больше всего ELO ddostaa теряет в 2-м матче дня (−43 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Mirage (+34 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 77 % винрейт, +9 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06, Винрейт +4 п.п., ELO +546. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, ADR около 82,4, Хедшоты около 38 %. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −65.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.