ddevery

Россия
На FACEIT с 2023 173 матчей записано 32 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ddevery?

Рейтинг 0,89 K/R 0,62 ADR 66,2 из 173 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 173 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 34 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (97 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

51 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 51 %+12 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 0,88−0,16 · Ø 1,04 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 173 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 10,5 %−2,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 97 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,19 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 39 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 лучше, чем 19 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 64,9, Хедшоты около 59 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,08, Винрейт −16 п.п., ELO −81

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,65. Последние 3 месяца: 0,59 (в начале 0,65). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 173 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −55 ELO
29 матчей · 41 % винрейт
На Dust 2 −47 ELO
43 матчей · 49 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −60 ELO, винрейт 40 %
По пятницам −25 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO ddevery теряет на Anubis: −55 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,67 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 173 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage53
53 % ровно в среднем
0,58 лучше, чем 1 %
63,7 лучше, чем 1 %
0,85 лучше, чем 3 %
42 % из 113 дуэлей лучше, чем 7 %
35 % из 31 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 243
49 % лучше, чем 36 %
0,60 лучше, чем 2 %
66,0 лучше, чем 1 %
0,89 лучше, чем 6 %
46 % из 112 дуэлей лучше, чем 20 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis29
41 % лучше, чем 16 %
0,64 лучше, чем 8 %
68,1 лучше, чем 3 %
0,94 лучше, чем 16 %
41 % из 61 дуэлей лучше, чем 5 %
65 % из 20 ситуаций лучше, чем 94 %
Ancient24
38 % лучше, чем 9 %
0,62 лучше, чем 4 %
66,3 лучше, чем 1 %
0,84 лучше, чем 3 %
51 % из 80 дуэлей лучше, чем 42 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke13
54 % -
0,73 -
72,7 -
1,02-
58 % из 33 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno7
71 % -
0,62 -
64,4 -
0,90-
65 % из 20 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,56 -
64,6 -
0,83-
58 % из 12 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ddevery

В 173 матчах у ddevery K/R 0,62, ADR 66,2 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 51 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 66,2. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 13,6 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 54 % в 13 матчах. В 43 из 173 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 94 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,94. Больше всего ELO ddevery теряет на Anubis (−55 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+25 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, −55 ELO. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,08, Винрейт −16 п.п., ELO −81. Без изменений последние месяцы: ADR около 64,9, Хедшоты около 59 %. Последние 30 дней: 32 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.