ddasme

Финляндия
123 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ddasme?

Рейтинг 1,05 K/R 0,74 ADR 81,1 из 123 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 123 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,8 %+0,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 16x 4K, 1 эйс в 123 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,2 · Ø 4,3 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли ddasme, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 123 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 123 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −10 ELO
24 матчей · 38 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −18 ELO, винрейт 43 %
По субботам −30 ELO, винрейт 27 %

Больше всего ELO ddasme теряет в 2-м матче дня: −10 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 123 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage23
43 % лучше, чем 24 %
0,75 лучше, чем 62 %
81,4 лучше, чем 60 %
1,05 лучше, чем 65 %
54 % из 120 дуэлей лучше, чем 71 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis19
53 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 58 %
81,5 лучше, чем 56 %
1,05 лучше, чем 62 %
47 % из 75 дуэлей лучше, чем 27 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno18
67 % лучше, чем 89 %
0,78 лучше, чем 71 %
82,3 лучше, чем 58 %
1,12 лучше, чем 74 %
56 % из 66 дуэлей лучше, чем 70 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 77 %
Nuke18
50 % лучше, чем 36 %
0,76 ровно в среднем
85,4 лучше, чем 63 %
1,08 лучше, чем 56 %
55 % из 60 дуэлей лучше, чем 62 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 216
50 % ровно в среднем
0,67 лучше, чем 23 %
77,8 лучше, чем 39 %
0,97 лучше, чем 37 %
40 % из 60 дуэлей лучше, чем 7 %
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient13
54 % -
0,69 -
76,6 -
1,03-
42 % из 43 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Cache13
23 % -
0,70 -
78,5 -
0,96-
45 % из 58 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,90 -
91,3 -
1,25-
67 % из 12 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ddasme

В 123 матчах у ddasme K/R 0,74, ADR 81,1 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 17,4 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 52 из 123 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 41 - ниже 0,90. В 123 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO ddasme теряет в 2-м матче дня (−10 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+61 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 67 % винрейт, +61 ELO. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.