day619

Франция
На FACEIT с 2023 254 матчей записано 107 матчей за 30 дней
ELO ▲ 340
3 375
Пик за 30 дней: 3 381
Ранг EU ▲ 3 162 места
#1 830
Франция #37 в Франция
30 дней · раньше #4 992 · лучший #1 830
Последнее обновление:

Как играет day619?

Рейтинг 1,12 K/R 0,79 ADR 83,4 из 254 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 254 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 15 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (234 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 86 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−3 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 54 %+1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 68 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 254 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,9 %+0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 58 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 47x 4K, 5 эйсов в 234 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 25 %−9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 4 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,5 · Ø 3,9 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +12 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,16, Рейтинг −0,23, ADR −14,5, Винрейт −15 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,97. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,94). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 254 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −88 ELO
49 матчей · 41 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +68 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO day619 теряет в 2-м матче дня: −88 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 51 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Nuke

Карты в деталях

из последних 254 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage91
58 % лучше, чем 64 %
0,78 лучше, чем 59 %
83,5 лучше, чем 56 %
1,11 лучше, чем 64 %
58 % из 311 дуэлей лучше, чем 80 %
29 % из 59 ситуаций лучше, чем 20 %
Dust 266
52 % лучше, чем 38 %
0,79 лучше, чем 64 %
84,0 лучше, чем 59 %
1,14 лучше, чем 70 %
58 % из 279 дуэлей лучше, чем 78 %
48 % из 31 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis36
58 % лучше, чем 60 %
0,89 лучше, чем 93 %
92,1 лучше, чем 91 %
1,23 лучше, чем 91 %
64 % из 129 дуэлей лучше, чем 96 %
30 % из 33 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient31
48 % лучше, чем 26 %
0,74 лучше, чем 41 %
75,9 лучше, чем 18 %
1,05 лучше, чем 46 %
54 % из 100 дуэлей лучше, чем 60 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke17
65 % лучше, чем 72 %
0,75 лучше, чем 42 %
77,8 лучше, чем 28 %
1,09 лучше, чем 55 %
58 % из 59 дуэлей лучше, чем 74 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 17 %
Inferno9
67 % -
0,75 -
84,1 -
1,08-
54 % из 35 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,64 -
66,2 -
0,86-
60 % из 5 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет day619

В 254 матчах у day619 K/R 0,79, ADR 83,4 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 58 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 130 из 254 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 76 - ниже 0,90. В 234 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,36. Больше всего ELO day619 теряет в 2-м матче дня (−88 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Anubis (+88 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, +52 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +12 п.п.. Просел: K/R −0,16, Рейтинг −0,23, ADR −14,5, Винрейт −15 п.п.. Последние 30 дней: 107 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +352.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.