dawdwasd

Польша
47 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет dawdwasd?

Рейтинг 0,90 K/R 0,64 ADR 70,5 из 47 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 9 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 47 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 34 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 8 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 13 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым заметно ниже среднего (1,01).

Процент хедшотов 55 %+7 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 54 %
K/D 0,87−0,14 · Ø 1,01 лучше, чем 7 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 47 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 9,9 %−3,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,2 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 1x 4K, 1 эйс в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 55 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,15 · Ø 0,27 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +67
= Без изменений
K/R около 0,66, Рейтинг около 0,91, ADR около 71,6, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,63). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 47 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 12:00 до 18:00 −13 ELO, винрейт 40 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Ancient

Карты в деталях

из последних 47 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient16
75 % лучше, чем 98 %
0,72 ровно в среднем
77,0 лучше, чем 35 %
1,01 лучше, чем 54 %
54 % из 70 дуэлей лучше, чем 71 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno10
30 % -
0,60 -
66,2 -
0,82-
44 % из 39 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Mirage10
50 % -
0,63 -
70,0 -
0,90-
52 % из 31 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache8
50 % -
0,54 -
58,2 -
0,76-
41 % из 29 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dawdwasd

В 47 матчах у dawdwasd K/R 0,64, ADR 70,5 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 14,5 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 75 % в 16 матчах. В 11 из 47 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 25 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,97. За последние три месяца стал лучше: ELO +67. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, Рейтинг около 0,91, ADR около 71,6, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 17 %, ELO-баланс −47.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.