daviiGOD

Бразилия
22 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет daviiGOD?

Рейтинг 1,07 K/R 0,81 ADR 85,0 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 32 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 3. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 3.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (15 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 17 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 46 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 38 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,1 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (41 %).

Процент хедшотов 47 %+6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 15 % без сравнения
K/D 0,98+0,05 · Ø 0,93 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,0).

Раунды с 2K 14,2 % без сравнения
Раунды с 3K 5,3 % без сравнения
MVP за матч 2,4+0,4 · Ø 2,0 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 15 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 82 % раундов и тем самым намного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 19 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 1,6 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,23 без сравнения
Раунды со смертью 82 %+8 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли daviiGOD, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 17 матчей за последние 3 месяца и 5 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где daviiGOD теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage6
17 % -
0,76 -
83,9 -
0,96-
43 % из 49 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Dust 25
40 % -
0,74 -
78,8 -
0,97-
30 % из 30 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno4
100 % -
1,07 -
110,1 -
1,52-
50 % из 50 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,69 -
65,8 -
0,91-
52 % из 25 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет daviiGOD

В 22 матчах у daviiGOD K/R 0,81, ADR 85,0 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,07. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Раунды со смертью с 82 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 3. В среднем 18,4 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. В 10 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 8 - ниже 0,90. В 15 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.