davesoNN

Швейцария
131 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет davesoNN?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 83,3 из 131 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 131 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (60 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 22 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 60 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 6,0+1,9 · Ø 4,1 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +10 п.п., ELO +269
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,11, ADR около 83,5, Хедшоты около 56 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца без изменений: 0,79. Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 131 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −103 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
На Anubis −44 ELO
21 матчей · 52 % винрейт
В 4-м матче дня −36 ELO
20 матчей · 45 % винрейт

Больше всего ELO davesoNN теряет на Inferno: −103 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 131 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 254
61 % лучше, чем 79 %
0,83 лучше, чем 82 %
86,7 лучше, чем 75 %
1,18 лучше, чем 84 %
54 % из 204 дуэлей лучше, чем 61 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 64 %
Inferno24
46 % лучше, чем 17 %
0,74 лучше, чем 38 %
80,1 лучше, чем 31 %
1,05 лучше, чем 36 %
55 % из 91 дуэлей ровно в среднем
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis21
52 % лучше, чем 46 %
0,73 лучше, чем 41 %
76,8 лучше, чем 26 %
1,05 ровно в среднем
49 % из 86 дуэлей лучше, чем 31 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 70 %
Cache17
47 % -
0,79 -
83,5 -
1,05-
44 % из 81 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Nuke13
54 % -
0,85 -
87,6 -
1,20-
52 % из 48 дуэлей -
60 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет davesoNN

В 131 матчах у davesoNN K/R 0,79, ADR 83,3 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 52 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 48 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 54 матчах. В 65 из 131 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 37 - ниже 0,90. В 60 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,13. Больше всего ELO davesoNN теряет на Inferno (−103 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+126 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 68 % винрейт, +64 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +10 п.п., ELO +269. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,11, ADR около 83,5, Хедшоты около 56 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.