davalka_msk

Россия
На FACEIT с 2026 44 матчей записано 39 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет davalka_msk?

Рейтинг 0,94 K/R 0,67 ADR 72,3 из 44 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 44 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 34 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 3.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (47 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 32 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,50,0 · Ø 1,5 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (41 %).

Процент хедшотов 33 %−8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 44 %
K/D 0,91−0,02 · Ø 0,93 лучше, чем 50 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы с Zeus1 в 44 матчах
Киллы ножом 2 в 44 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,5 %).

Раунды с 2K 10,7 %−1,8 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,4 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 39 %
MVP за матч 2,00,0 · Ø 2,0 ровно в среднем
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 44 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного ниже среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,2 · Ø 3,4 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,210,00 · Ø 0,21 ровно в среднем
Раунды со смертью 73 %−1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли davalka_msk, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 44 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где davalka_msk теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 13 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 44 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 213
69 % -
0,78 -
85,3 -
1,12-
63 % из 43 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Mirage11
64 % -
0,65 -
70,7 -
0,93-
67 % из 24 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Inferno10
60 % -
0,68 -
66,4 -
0,90-
56 % из 32 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Ancient4
25 % -
0,65 -
68,5 -
0,96-
39 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет davalka_msk

В 44 матчах у davalka_msk K/R 0,67, ADR 72,3 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 3. В среднем 14,9 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 13 из 44 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 22 - ниже 0,90. В 44 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +109.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.