datn918

Норвегия
63 матчей записано 19 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет datn918?

Рейтинг 0,94 K/R 0,67 ADR 74,1 из 63 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 63 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 11 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 5. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (34 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 8 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 24 %−15 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 3 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 59 %+15 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 15 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым едва выше среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 45 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,2 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 40 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 34 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 61 %
Урон утилитой за раунд 3,80,0 · Ø 3,8 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,20 · Ø 0,25 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05
= Без изменений
K/R около 0,69, ADR около 74,9, Хедшоты около 59 %
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п., ELO −150

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,66). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 63 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −19 ELO
21 матчей · 62 % винрейт

Больше всего ELO datn918 теряет на Mirage: −19 ELO, 62 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,69 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 63 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage21
62 % лучше, чем 89 %
0,67 лучше, чем 36 %
74,8 лучше, чем 35 %
0,96 ровно в среднем
46 % из 67 дуэлей лучше, чем 32 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 213
38 % -
0,63 -
70,1 -
0,87-
34 % из 38 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Cache10
30 % -
0,72 -
74,5 -
1,02-
48 % из 25 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Ancient7
43 % -
0,72 -
78,6 -
0,94-
57 % из 28 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,77 -
80,9 -
1,04-
59 % из 22 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,59 -
72,1 -
0,80-
47 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет datn918

В 63 матчах у datn918 K/R 0,67, ADR 74,1 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 5. В среднем 14,7 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 62 % в 21 матчах. В 22 из 63 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 34 - ниже 0,90. В 34 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO datn918 теряет на Mirage (−19 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−45 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 50 % винрейт, −45 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05. Просел: Винрейт −7 п.п., ELO −150. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, ADR около 74,9, Хедшоты около 59 %. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 37 %, ELO-баланс −94.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.