datEpIc

Австрия
На FACEIT с 2017 127 матчей записано 52 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет datEpIc?

Рейтинг 1,20 K/R 0,83 ADR 88,5 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 127 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 11 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (119 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 39 %−11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 1,28+0,25 · Ø 1,03 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 127 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 24x 4K, 4 эйса в 119 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 88 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли datEpIc, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 119 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,92.

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −26 ELO
24 матчей · 63 % винрейт
На Mirage −24 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
По воскресеньям +25 ELO, винрейт 59 %

Больше всего ELO datEpIc теряет на Anubis: −26 ELO, 63 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 232
81 % лучше, чем 99 %
0,88 лучше, чем 93 %
93,5 лучше, чем 93 %
1,27 лучше, чем 95 %
63 % из 118 дуэлей лучше, чем 94 %
54 % из 28 ситуаций лучше, чем 87 %
Anubis24
63 % лучше, чем 82 %
0,89 лучше, чем 94 %
98,0 лучше, чем 98 %
1,29 лучше, чем 96 %
53 % из 134 дуэлей лучше, чем 57 %
15 % из 20 ситуаций лучше, чем 7 %
Mirage24
42 % лучше, чем 16 %
0,74 лучше, чем 48 %
79,3 лучше, чем 40 %
1,05 лучше, чем 54 %
56 % из 77 дуэлей лучше, чем 76 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 17 %
Ancient20
55 % лучше, чем 60 %
0,83 лучше, чем 84 %
89,2 лучше, чем 82 %
1,16 лучше, чем 83 %
42 % из 59 дуэлей лучше, чем 8 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 57 %
Nuke10
70 % -
0,78 -
75,5 -
1,17-
59 % из 27 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Cache8
63 % -
0,73 -
78,5 -
1,10-
45 % из 29 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Inferno7
86 % -
0,90 -
88,4 -
1,34-
61 % из 23 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет datEpIc

В 127 матчах у datEpIc K/R 0,83, ADR 88,5 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 81 % в 32 матчах. В 77 из 127 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 30 - ниже 0,90. В 119 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,33. Больше всего ELO datEpIc теряет на Anubis (−26 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+75 ELO, винрейт 81 %). Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +47.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.