darwin213

Россия
82 матчей записано 15 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет darwin213?

Рейтинг 1,00 K/R 0,73 ADR 77,0 из 82 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 82 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (75 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 69 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 82 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,7 %+0,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 14 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 75 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 1,5−2,8 · Ø 4,3 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,13 · Ø 0,28 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли darwin213, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 75 матчей за последние 3 месяца и 7 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80.

Паттерны

Из последних 82 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +8 ELO
22 матчей · 41 % винрейт

Больше всего ELO darwin213 теряет в 2-м матче дня: +8 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Nuke

Карты в деталях

из последних 82 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
53 % лучше, чем 58 %
0,75 лучше, чем 62 %
79,5 лучше, чем 49 %
1,04 лучше, чем 62 %
54 % из 96 дуэлей лучше, чем 71 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 80 %
Dust 228
50 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 61 %
79,9 лучше, чем 51 %
1,01 ровно в среднем
54 % из 114 дуэлей лучше, чем 71 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 28 %
Cache5
60 % -
0,63 -
68,2 -
0,84-
45 % из 22 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,54 -
57,6 -
0,90-
38 % из 13 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,72 -
71,0 -
0,98-
28 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,72 -
74,8 -
1,00-
54 % из 13 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,74 -
72,5 -
0,99-
40 % из 15 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет darwin213

В 82 матчах у darwin213 K/R 0,73, ADR 77,0 и рейтинг 1,00. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,5. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 15,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 53 % в 34 матчах. В 29 из 82 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 36 - ниже 0,90. В 75 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO darwin213 теряет в 2-м матче дня (+8 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+127 ELO, винрейт 53 %). Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +83.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.