darokirku666

Польша
На FACEIT с 2019 178 матчей записано 59 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет darokirku666?

Рейтинг 1,09 K/R 0,76 ADR 82,8 из 178 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 178 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (105 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 90 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 10 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 3 в 178 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 5,9 %+1,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 22x 4K, 3 эйса в 105 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,16, Рейтинг +0,24, ADR +16,5
= Без изменений
Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п., ELO −187

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,67). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 178 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −55 ELO
23 матчей · 30 % винрейт
На Ancient −50 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
По пятницам −25 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO darokirku666 теряет на Anubis: −55 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 178 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
49 % лучше, чем 37 %
0,81 лучше, чем 77 %
86,9 лучше, чем 77 %
1,16 лучше, чем 83 %
59 % из 239 дуэлей лучше, чем 87 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 30 %
Dust 245
53 % лучше, чем 56 %
0,82 лучше, чем 81 %
87,4 лучше, чем 78 %
1,16 лучше, чем 83 %
55 % из 180 дуэлей лучше, чем 70 %
35 % из 43 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient33
45 % лучше, чем 26 %
0,65 лучше, чем 8 %
72,3 лучше, чем 9 %
0,91 лучше, чем 11 %
49 % из 134 дуэлей лучше, чем 35 %
21 % из 19 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis23
30 % лучше, чем 2 %
0,72 лучше, чем 38 %
77,4 лучше, чем 28 %
1,02 лучше, чем 43 %
52 % из 84 дуэлей ровно в среднем
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 15 %
Nuke12
58 % -
0,86 -
93,8 -
1,23-
50 % из 56 дуэлей -
0 % из 8 ситуаций -
Inferno10
30 % -
0,65 -
72,1 -
0,97-
64 % из 44 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,82 -
89,0 -
1,17-
60 % из 10 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет darokirku666

В 178 матчах у darokirku666 K/R 0,76, ADR 82,8 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,9 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 76 из 178 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 60 - ниже 0,90. В 105 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,25. Больше всего ELO darokirku666 теряет на Anubis (−55 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит на Mirage (+50 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +40 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,16, Рейтинг +0,24, ADR +16,5. Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −187. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 59 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +15.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.