darllin1

Словакия
44 матчей записано 44 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет darllin1?

Рейтинг 1,10 K/R 0,85 ADR 94,6 из 44 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 44 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 34 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 5.
EntryМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 82 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 24 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым немного выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 38 %−6 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 44 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 14,9 %+2,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,8 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 44 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 80 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,4 · Ø 3,8 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,05 · Ø 0,25 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 80 %+7 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 2 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли darllin1, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 44 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
СенОкт

Паттерны

Из последних 44 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,70 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 44 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage19
58 % лучше, чем 80 %
0,87 лучше, чем 97 %
96,3 лучше, чем 99 %
1,12 лучше, чем 91 %
47 % из 130 дуэлей лучше, чем 36 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 90 %
Dust 29
33 % -
0,97 -
104,4 -
1,29-
60 % из 77 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis7
71 % -
0,80 -
95,5 -
1,06-
58 % из 62 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,78 -
83,2 -
0,98-
45 % из 20 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет darllin1

В 44 матчах у darllin1 K/R 0,85, ADR 94,6 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 94,6. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды со смертью с 80 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 5. В среднем 19,0 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. В 21 из 44 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 16 - ниже 0,90. В 44 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.