daquet

Казахстан
68 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет daquet?

Рейтинг 0,94 K/R 0,69 ADR 74,0 из 68 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 47 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 68 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (25 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

7 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 7 %−14 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 69 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 47 %+4 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 36 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 лучше, чем 50 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 68 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 14,2 %+1,8 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 2,8 %−0,8 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 25 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,6).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 2,7−0,9 · Ø 3,6 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,08 · Ø 0,23 лучше, чем 27 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,09, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
ADR около 76,2, ELO около 905
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,67). Немного выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 68 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня ±0 ELO
20 матчей · 25 % винрейт

Больше всего ELO daquet теряет в 2-м матче дня: ±0 ELO, 25 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,75 · Mirage

Карты в деталях

из последних 68 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 232
44 % лучше, чем 30 %
0,70 лучше, чем 57 %
73,5 лучше, чем 31 %
0,96 лучше, чем 53 %
44 % из 118 дуэлей лучше, чем 27 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 63 %
Mirage17
53 % лучше, чем 66 %
0,70 лучше, чем 54 %
75,5 лучше, чем 41 %
0,94 лучше, чем 46 %
72 % из 53 дуэлей лучше, чем 99 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 13 %
Ancient7
29 % -
0,66 -
74,9 -
0,87-
44 % из 27 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,68 -
73,1 -
0,90-
39 % из 18 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,64 -
68,5 -
0,82-
57 % из 7 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет daquet

В 68 матчах у daquet K/R 0,69, ADR 74,0 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 47 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,8 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 4. В среднем 14,9 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 53 % в 17 матчах. В 20 из 68 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 33 - ниже 0,90. В 25 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO daquet теряет в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 25 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+95 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +95 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,09, Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,2, ELO около 905. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.