danzs2

Португалия
91 матчей записано 11 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет danzs2?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 79,2 из 91 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 91 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (69 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 10 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 91 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 26 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 90 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 36 %−9 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 25 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,1 %+0,1 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 7x 4K, 3 эйса в 69 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

50 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 50 %+15 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,05 · Ø 0,26 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +10 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,74, ADR около 78,7, ELO около 1 300
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца без изменений: 0,74. Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 91 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +30 ELO
25 матчей · 36 % винрейт

Больше всего ELO danzs2 теряет в 2-м матче дня: +30 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 91 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage25
64 % лучше, чем 91 %
0,78 лучше, чем 82 %
80,5 лучше, чем 61 %
1,13 лучше, чем 90 %
52 % из 69 дуэлей лучше, чем 68 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient17
41 % лучше, чем 20 %
0,73 лучше, чем 59 %
77,3 лучше, чем 40 %
1,01 лучше, чем 61 %
57 % из 37 дуэлей лучше, чем 89 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 214
43 % -
0,74 -
88,1 -
1,03-
49 % из 41 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Anubis12
17 % -
0,65 -
68,4 -
0,91-
42 % из 24 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno12
58 % -
0,72 -
78,5 -
0,96-
62 % из 37 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Nuke6
83 % -
0,69 -
69,2 -
0,97-
52 % из 29 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Cache4
0 % -
0,84 -
87,6 -
1,13-
60 % из 15 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет danzs2

В 91 матчах у danzs2 K/R 0,74, ADR 79,2 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 50 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 6. В среднем 16,2 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 64 % в 25 матчах. В 37 из 91 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 35 - ниже 0,90. В 69 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO danzs2 теряет в 2-м матче дня (+30 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Mirage (+174 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +92 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +10 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 78,7, ELO около 1 300. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс −2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.