danya_m2011

Россия
24 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет danya_m2011?

Рейтинг 0,79 K/R 0,60 ADR 71,8 из 24 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,79
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,22 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 24 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 0 % хорошо от 1,10 до 1,29 4 % нормально от 0,90 до 1,09 33 % слабо от 0,75 до 0,89 38 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 1 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 1

В сравнении с 468 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (8 %).

Раунды с first kill 7 %−1 п.п. · Ø 8 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−1 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (36 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−9 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 17 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,2−0,2 · Ø 1,4 лучше, чем 41 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (36 %).

Процент хедшотов 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 8 %−5 п.п. · Ø 13 % лучше, чем 53 %
K/D 0,76−0,08 · Ø 0,84 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 1,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым немного выше среднего (2,8 %).

Раунды с 2K 9,8 %−1,2 п.п. · Ø 11,0 % лучше, чем 35 %
Раунды с 3K 3,2 %+0,4 п.п. · Ø 2,8 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 1,6−0,2 · Ø 1,8 лучше, чем 51 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 24 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (2,7).

Утилити с эффектом 37 %+6 п.п. · Ø 31 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 5,0+2,3 · Ø 2,7 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,08 · Ø 0,18 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 79 %+5 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 21 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где danya_m2011 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 18 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,23 · Ancient

Карты в деталях

из последних 24 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage8
50 % -
0,57 -
69,4 -
0,77-
38 % из 21 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,71 -
86,8 -
0,88-
50 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Dust 24
25 % -
0,57 -
70,0 -
0,73-
33 % из 18 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Ancient3
100 % -
0,61 -
57,9 -
1,00-
29 % из 7 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,63 -
68,5 -
0,75-
67 % из 12 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет danya_m2011

В 24 матчах у danya_m2011 K/R 0,60, ADR 71,8 и рейтинг 0,79. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,0. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 1. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 27 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 1. В среднем 12,5 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. В 1 из 24 матчей рейтинг был 1,10 или выше (4 %), в 15 - ниже 0,90. В 24 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −14.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 1): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.