daniel_usti

Австрия
120 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет daniel_usti?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 80,4 из 120 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 120 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (80 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 70 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 24 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 45 %0 п.п. · Ø 45 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 80 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 10 в 120 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,3 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 85 %
Раунды с 3K 4,9 %+1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 80 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,05 · Ø 0,26 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +73
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,03, ADR около 80,3
▼ Стало хуже
Хедшоты −9 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца без изменений: 0,74. Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 120 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −79 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
В 2-м матче дня +57 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −26 ELO, винрейт 42 %
По воскресеньям +4 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO daniel_usti теряет на Ancient: −79 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 120 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
51 % лучше, чем 57 %
0,75 лучше, чем 69 %
82,6 лучше, чем 72 %
1,07 лучше, чем 79 %
48 % из 191 дуэлей лучше, чем 42 %
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 73 %
Dust 236
47 % лучше, чем 40 %
0,72 лучше, чем 54 %
79,0 лучше, чем 52 %
0,98 лучше, чем 47 %
47 % из 182 дуэлей лучше, чем 33 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient23
39 % лучше, чем 15 %
0,75 лучше, чем 71 %
81,4 лучше, чем 66 %
1,00 лучше, чем 59 %
50 % из 119 дуэлей ровно в среднем
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 81 %
Inferno12
58 % -
0,86 -
89,6 -
1,21-
60 % из 60 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,67 -
70,3 -
0,95-
53 % из 19 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Anubis3
0 % -
0,72 -
74,8 -
0,91-
56 % из 16 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет daniel_usti

В 120 матчах у daniel_usti K/R 0,74, ADR 80,4 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,9 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 6. В среднем 16,2 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 48 из 120 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 44 - ниже 0,90. В 80 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,09. Больше всего ELO daniel_usti теряет на Ancient (−79 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Mirage (+27 ELO, винрейт 51 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +73. Просел: Хедшоты −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,03, ADR около 80,3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.