daniel_usti
История ников daniel_usti
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет daniel_usti?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (80 матчей).
В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,03 и тем самым едва выше среднего (1,00).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровень3,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца без изменений: 0,74. Едва выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,09. Последние 3 месяца: 1,03 (в начале 1,04). Немного выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 84,5. Последние 3 месяца: 80,3 (в начале 80,6). Едва выше среднего (79,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 42 % (в начале 51 %). Заметно ниже среднего (45 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 44 %). Заметно ниже среднего (52 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 335. Последние 3 месяца: 1 310 (в начале 1 237).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 38 %.
Паттерны
Из последних 120 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO daniel_usti теряет на Ancient: −79 ELO, 39 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 34 · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Inferno
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 120 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет daniel_usti
В 120 матчах у daniel_usti K/R 0,74, ADR 80,4 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,9 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 6. В среднем 16,2 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 48 из 120 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 44 - ниже 0,90. В 80 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,09. Больше всего ELO daniel_usti теряет на Ancient (−79 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Mirage (+27 ELO, винрейт 51 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +73. Просел: Хедшоты −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,03, ADR около 80,3.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.