daniel23231

Австрия
На FACEIT с 2024 200 матчей записано 31 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет daniel23231?

Рейтинг 1,19 K/R 0,83 ADR 87,7 из 200 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 200 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (134 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,22 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 45 %
K/D 1,22+0,22 · Ø 1,00 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 200 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 5,9 %+2,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 47x 4K, 8 эйсов в 134 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,9 · Ø 4,3 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,11, Рейтинг +0,10, ADR +12,3
= Без изменений
Винрейт около 50 %, ELO около 1 921
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,75). Намного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 200 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −73 ELO
20 матчей · 35 % винрейт
На Mirage −39 ELO
60 матчей · 55 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −83 ELO, винрейт 44 %
По пятницам +6 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO daniel23231 теряет на Inferno: −73 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,97 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 200 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
55 % лучше, чем 65 %
0,88 лучше, чем 96 %
91,8 лучше, чем 95 %
1,24 лучше, чем 96 %
59 % из 220 дуэлей лучше, чем 91 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 64 %
Ancient32
47 % лучше, чем 33 %
0,85 лучше, чем 93 %
85,1 лучше, чем 76 %
1,25 лучше, чем 97 %
60 % из 135 дуэлей лучше, чем 93 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 34 %
Anubis27
59 % лучше, чем 72 %
0,82 лучше, чем 85 %
88,3 лучше, чем 84 %
1,16 лучше, чем 86 %
54 % из 116 дуэлей лучше, чем 66 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 17 %
Dust 225
48 % лучше, чем 41 %
0,80 лучше, чем 82 %
86,4 лучше, чем 82 %
1,19 лучше, чем 92 %
67 % из 116 дуэлей лучше, чем 99 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 47 %
Inferno20
35 % лучше, чем 7 %
0,86 лучше, чем 92 %
88,6 лучше, чем 85 %
1,20 лучше, чем 89 %
67 % из 113 дуэлей лучше, чем 97 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 59 %
Cache15
47 % -
0,82 -
88,3 -
1,16-
57 % из 68 дуэлей -
60 % из 10 ситуаций -
Nuke15
53 % лучше, чем 45 %
0,75 лучше, чем 46 %
80,1 лучше, чем 39 %
1,06 ровно в среднем
52 % из 61 дуэлей лучше, чем 47 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 33 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет daniel23231

В 200 матчах у daniel23231 K/R 0,83, ADR 87,7 и рейтинг 1,19. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. В среднем 18,1 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 27 матчах. В 118 из 200 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 56 - ниже 0,90. В 134 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,29. Больше всего ELO daniel23231 теряет на Inferno (−73 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Anubis (+40 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, −4 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, Рейтинг +0,10, ADR +12,3. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 50 %, ELO около 1 921. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −42.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.