dalbaebysuka

Австрия
На FACEIT с 2021 109 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет dalbaebysuka?

Рейтинг 0,98 (по 88 матчам) K/R 0,70 ADR 71,9 из 109 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 88 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 34 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (31 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 4 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

21 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 21 %−17 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 96 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 5 в 109 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 9,7 %−3,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 31 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 20 %−15 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 0,8−3,4 · Ø 4,2 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,15, Рейтинг −0,21, ADR −15,1, Винрейт −5 п.п., ELO −61

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,60 (в начале 0,75). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 109 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +80 ELO
20 матчей · 35 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +41 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO dalbaebysuka теряет в 1-м матче дня: +80 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 12 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Anubis

Карты в деталях

из последних 109 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage37
54 % лучше, чем 61 %
0,72 лучше, чем 42 %
75,5 лучше, чем 25 %
1,03 лучше, чем 53 %
46 % из 121 дуэлей лучше, чем 22 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 22 %
Dust 228
39 % лучше, чем 12 %
0,68 лучше, чем 22 %
68,9 лучше, чем 4 %
0,99 лучше, чем 35 %
45 % из 76 дуэлей лучше, чем 18 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient13
46 % -
0,67 -
71,7 -
0,95-
49 % из 39 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Anubis11
64 % -
0,76 -
78,8 -
1,06-
49 % из 39 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke11
45 % -
0,65 -
66,8 -
0,83-
73 % из 33 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache3
100 % -
0,60 -
56,3 -
0,92-
44 % из 9 дуэлей -
-
Inferno3
33 % -
0,58 -
64,1 -
0,70-
33 % из 6 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,80 -
77,3 -
1,00-
0 % из 1 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dalbaebysuka

В 109 матчах dalbaebysuka выдаёт K/R 0,70 и ADR 71,9; рейтинг по 88 матчам с рейтингом - 0,98. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 21 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 27 из 88 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 39 - ниже 0,90. В 31 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,14. Больше всего ELO dalbaebysuka теряет в 1-м матче дня (+80 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+47 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +10 ELO. Просел: K/R −0,15, Рейтинг −0,21, ADR −15,1, Винрейт −5 п.п., ELO −61. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.